第95章 《恶灵附身》的流程居然有30小时?(1/6)
第95章《恶灵附身》的流程居然有30+小时?
今天,是国庆节的第一天。
打工人们在家躺尸,学生党们奋战游戏。
而就是这样的法定节假日里,第一条消息,就是跳票两个月的《蓝星危机》发售了!
国区售价198元,让绝大部分放假的玩家们眼前一亮。
纷纷掏钱购买,准备进入游戏玩它个废寝忘食,来度过这国庆长假。
然而…
谁都没想到,仅仅是过了半天时间,《蓝星危机》的评价就开始直线下降。
赛博平台的评价更是变成了褒贬不一。
各大社交网站都出现了同一种讨论声音,那就是两个字:平庸。
这是玩家们在体验了半天后得到了感受,
说实话,原本玩家们放假在家,想找点乐子消遣。
而玛瑙工作室的《蓝星危机》恰好填补了国内玩家们无所事事的假期。
如此良机,再加上对这家工作室的信任,这款开放式生存游戏本应该迅速红火,玩家暴增。
但可惜的是,游戏体验却没能达到玩家们的心理预期。
最大的问题,就是玩法一成不变。
属于是旧瓶装旧酒,玩起来跟别的开放式生存游戏没什么区别。
换个别的同类游戏玩,体验是一样的。
因此,原本无比期待的玩家们,在《蓝星危机》里体验了仅仅五六個小时后,就慢慢的感到了疲惫。
观感上,这就是以往那些打变异生物的流水线游戏。
主线剧情是压根没有,只有一些收集物品、清理退化怪物之类的跑腿任务。