晚上。

    乔梁退出《🊺🕜🊟be🁂🃁🔸q😝🂓uiet》,伸了个懒腰。

    这几天网上关于这款游戏的事情📡吵得沸沸扬扬的,但乔梁并没有参与,他只是默默地玩游戏。

    因为他非常清楚,参与这种争论是没有🉟🈧意义🊡👸的。

    从🉢情感上来说,乔梁当然是站在裴总一边🋄的。

    不仅仅因为乔梁是裴总的朋友🈢,也因为🉟🈧他本身就是一个硬核🃋🖍👗玩家。

    对于这些硬核🜱玩家来说,他们追求更复杂、更极🋗致的游戏体验,不管是初期的解谜活动还是之后激活购买权限的那个眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。

    这事关键取决于你怎么看。

    如果把它看成一个门槛,一个劝退玩家的手段,那确实挺让人不舒服的;但是把它当🇰🜏🁆成一款前置的免费游戏,不就🋺🞙🔢行了么?🝨

    《孤独的沙漠公路》、《游戏制作人》、眼球捕捉游戏现在全都是免费的,这在乔梁看来🄡已经够良心了。🁿🋤

    乔梁很⛸🟏🜆清楚,游戏作为一种文化产品,本来就不可能让所有🃋🖍👗人都喜欢。

    如果某些玩家觉得,🍬厂商做我喜欢玩的游🋄戏就是良心厂商、游戏玩法不合我的心意我就要无脑谩骂,那肯🁿🋤定是没道理的。

    同样的,这次《bequiet》要求玩🋄家必须完成前置活动才🄣⛂能获得购买权限,虽然在客观上起到了劝退玩家的效果,但这本身是无🗜🜟可厚非的。

    因为腾达从未承诺过“🍍玩家任何情况下都可以任意购买我们的游戏”,当然,也没必要承诺。

    游戏厂商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不玩某个厂商的游戏,厂商也可以选择放弃一🋺🞙🔢部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,不是强买强卖,双方的地位就是对等的,谁也不能从道义上谴责对方。

    更何况裴总这样一位特立独行的设计师,本来也🋗不是跪☥🁡🇔舔玩家的性格。

    所以,从情感上来说,乔梁是支持🅺🋤裴总的这个行为🌚⛑🙬的。☥🁡🇔

    作为一⛸🟏🜆个厂商,为玩家提供了优质的游戏🋄,定价也很优惠,甚至还把之前的两款游戏给免费了,结果就因为设置了🋺🞙🔢购买游戏的前置要求,就要挨骂?

    显然没什么道理。

    不过,话虽这么🁂🃁🔸说,乔梁还是觉得这件事情有一些难以理解的地方。

    虽然🀰设置🖋👁这个前置条件完全是🈢厂商的自由,但,有这个必要吗?

    此举能给厂商带来什么好处呢?