“一方面是🝽🐩🂟因为在门店做普🔾🆐通员工可能无法避免地会出现大量🝙和其他同事的互动,都是一些不太必须的内容,投入与产出不成正比;另一方面也可能会导致玩家的不耐烦。”

    “🋂🖠应该跳过这些🅻不🝆必要的内容,直接让玩家体验这个玩法的核心乐趣。”

    “所以🏯🝥🍏直接将主角🝆设定成了一家小中介门店的老板,当然,条件比较简陋,需要玩🛴☼家一点点地攒钱,解锁门店的新装饰,也可以租下新的、更宽敞的门店。”

    “玩家🏯🝥🍏的住处和门店是两套独立的🞨系统,玩家可以根据自己的喜好有所侧重。”

    孟畅明白🁄🃔🗞了,其实《房产中介模拟器》显然没有完全真实地模拟现实中的房产中介,🀧⚰而是做出了一些艺术性的🍒🇣美化和加工。

    这也很正常,毕竟游戏玩法总得有所取😞舍,没必要展现的内容就得舍弃。

    就像很多其他的模拟类游戏一样,也🆸🔓只是挑出最精髓的部分进行模拟,那些无关紧要的内容就自然省掉了。

    而《房产中介模拟器》这款游戏跟现实的主要不同就在于主角是一个自己说了算的小中介公司老板,可以自由决👞定公司的发展方向和发展战略。

    前台上面有一台电脑,🃦有个高脚椅,站着看电脑角度也正合适🝙。🃡🙔🊆

    这显然是为了照顾站立体验游戏的玩家。

    电脑是触屏的,直接点🃦按就可以打开上面的文件和程序。

    基础的玩法就是通过电脑程序查看房源,接受委托,给房子和租客牵线🔟🁻搭桥,去房子那边实地考察、了解情况,等租客上门给租客介绍,成功☞🀠♶之后拿提成。

    在网上只能简单地看💐👃🆉到房龄、房屋平面图等资料,同一时间可以接到好几🍧🊡份委托,可以在电脑上进行初步筛选,然后再到实地考察。

    实地考察没有次数限制,但毕竟💾🗚🜍玩家的目标是尽快⛠🛯☏完成高级委托提升等级,所以纠结于这些低等级的房子没什么太大的意义,还是🙸需要认真筛选、甄别一番的。

    等实地🏯🝥🍏考察🝽🐩🂟之后,就是约租客见面,回答租客的问题等正常流程🃡🙔🊆。

    孟畅简单地体验🅻了大概一个小时左右,然后摘下了VR眼镜。

    “说实话,有点没太理解这🔾🆐游🐌⚅🏃戏的🞨乐趣在哪。”

    孟畅说话也是🍧比较含蓄,没有直接说这游戏比较无聊🊾。

    蔡家栋笑了笑:“正常,类🔾🆐似的模拟经营类游🉢🉁戏都是挺挑玩家的,对有些玩家来说可能特别好玩,而另外一些玩家就🔞🁰感受不到乐趣。”

    “你不🏯🝥🍏是模拟经营类游戏的玩家,可能在这方面的感受会比较弱一些。”

    “而且模拟经营类游戏本身也是比较慢热的类型🉠,前期入门比较难,可一旦感受到乐趣😇⚺之后就可以玩得很🂒🎎🏺久。”

    “游戏的🁄🃔🗞乐🝽🐩🂟趣是因人而异的,很多时候也不能强求。”