因为这不是由一部两部游戏就能够达到的,一个系列的底蕴但凭借一部游戏就想要超越他,这太难🕰🍍了。

    而《古剑奇侠》不敢说做成华夏的最终幻想,但📞至少也要超过剑侠传等国内这些大名鼎鼎的游戏吧,毕竟整个投资🃺的成本就放在这里了。

    剑侠传这些游戏做不出让玩家满意的东西⚚💁🎻,可以用技术不够,没钱🃱🛣🃱🛣这些来当做借口。

    但这些借口在古剑奇侠上是行不通的。

    没钱?

    初步🟥🟔🜵投入就已🝑经到450😯0万rb了,没技术?

    不能够请国外的技术团队取经?

    钱不够?

    谁不给你们追加了?

    这样优越的条件下,如果龙祖不能够给楚河交出一份满意的答卷,那楚河真的要考虑是不是解🇲🜢🃲散龙祖工作室了🔠。

    稍微关注了一下关于《古剑奇侠》的制作流程后,楚河就没有太在意了,毕竟他现在的重点还是放🕰🍍在求生之路上面。

    游戏进程🗜🜡差不多已经结束,然后就是关于后期的优化,还有🆋🎄部分细节的修改了。

    “关🟥🟔🜵于游戏的发行商,可以找ea方面🈄🞿🙻谈谈,跟ea我们应该可以进一步的达成跟深层次的战略合🕰🍍作。”办公室里面,楚河朝着市场部的人说道。

    之前的饥🗜🜡荒,还有江湖,位于海外的发行,是由一家专门从事游戏发行的公司来办理的,双方的合作不说有多么好,但倒也没有出过什么问题。

    这也是主要之前几部作品,楚🏝🛅河都没有想⚚💁🎻过攻略海外市场的🆋🎄原因。

    可这一次🗜🜡不一样了,这一次的求生之路,楚河主打的就是欧美市场。

    寻求一家更♉有实🊿🖁🏪力的发行公司,这是个非常重要📞的事情。

    至于🟥🟔🜵选择ea,一方面是因为ea之前跟自己有过密切的合作。

    包括麦瑞克团队的🊏暂时加入,以及前期战地一战方面,普罗特的技术支持,双方的合作都是📖蛮友好的。

    其次本身ea就是全球最大的游戏发行商,虽然近几年如同蒸汽平台,还有gog🇝平台,以及网络的提🗕🛜升,让数字游戏越来越流行。

    包括育碧,ea,也都陆续推出了自🝂🈓♝家的平台。

    而gog平台的话,因为收录的都是未加密的游戏,很多大厂都不会选择将自家🁮的游戏放在gog平台上🖕面销售。