第四百一十五章经典比赛的变化

    说🊯完🈬🁞防🂬👸🍨守属性之后,就是篮板球方面的属性了!攫欝攫

    在篮板球方面,孙亮依靠的自己刚刚完成融合的篮板球紫金技🈧能。

    将自己大量的短板都补齐了,所以反倒是篮板球方面,是徐亮现在来看,最为平衡和🞯🗦稳定的一个属性。

    换句🈬🁞话说,篮板球属性应该⛜是徐亮现在发挥水平和稳定性最高的一个属性。

    而这也🂬👸🍨是徐亮为什么在刚刚完成来篮板球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而在这三大属性之外,徐亮还发现系统🟆🚽在🇀🕚属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系统新出的总评之🎭中,徐亮被看作为是一🇸🝖🋆个s-级别⛔的球员。

    没🊯错,这个总评并没有具体的数值👢🊥💘,只🟆🚽有等级评价。

    很有🈬🁞可能是在系统的判断之中,实力同🟆🚽一个等级的球员之间的实力差距并不是很大,至少达不到碾压的程度。

    其次🈬🁞就是到了s级以上,球员的最终表现会是什么样子,有时候也更多的是看球员本身的现场发挥。

    不仅如此,在这个总评之后,还有一个🟆🚽可以稳🙢🌈定发挥的级别。

    徐亮的这个级别,🊼🕪🌘仍然是被系统判定为🟆🚽s-级别。

    也就意味着徐亮实力的发挥整🟞体来说是在100到104之间。

    除了这些以外,徐亮🎭发现一个比较👢🊥💘奇怪的一点就是,♲🌔三个进攻,防守,篮板球的属性下面的分支中都会有一个体能属性的小分支。

    但是这个体能小分支在三🏎个大属性分支之下,有着不同的数值和级🇞🙬🍟别。

    要知道徐亮本身作为亚洲球⛜员的体能,一直是限制其发挥的重要因素之一🖘。⛾☞

    包括在季后赛的时候,在面对76人🈷队的一场比赛中,徐亮也因为自己体能的问题错失了比赛的胜利。

    而在这三个大属性分支之下,进攻方面的体能属😛性数值为97。👚

    防守方面的体能属性数值为95。