狂战需要的是昏暗的灯光,能够用来拍鬼片的那种光线,才是让秦千路最满意的战斗环境,最适合他勾引九尾狐选手失误。

    只要给他那样的光线,他有信心可以让九尾狐在一分钟之内崩溃!

    因为,狂战要速度拿下自己选图的局,尽量缩短每一局比赛的时间,以压缩九尾狐的技能冷却空间。

    狂战的压力是很大的!

    只要九尾狐再赢一局,他们就将屈居第二。

    九尾狐战队是同时准备了两场穿插比赛,而且在另一场比赛中都拿到了冠军,而狂战专心准备了一场比赛,被九尾狐压到第二的结果绝对是他们不能接受的!

    而九尾狐今天的状态,实在是太意外了。

    如果让九尾狐每一局都拖了太长时间,打到后面他们再爆发一局,以陈彬和机甲今天的状态,狂战是不是能扛得住那还是个问号。

    一个战队能登场的队员只有五个。

    秦千路当然要找多宝号沉船这种,除了队员之外,还有各种环境因素可以配合他的地图。

    可是,事与愿违!

    多宝号沉船这张地图上,竟然是九尾狐取得了先手。

    沉船内的光线,不但不是秦千路希望的那种略带昏暗的低沉光线,却是忽然一下点亮,忽然一下又熄下去,亮和熄的频率九尾狐是能掌握的,而狂却不知道,所以,被打乱战斗节奏的反而是狂战。

    当然。秦千路只要一看明白,就代表九尾狐这么玩是玩不下去了!

    就连解说席都看出来九尾狐这样打不对:“陈彬确定这不是在教狂战吗?杀戮时光对环境的掌控能力。可绝对是在零点之上的!”

    而且,看九尾狐这种全团在黑暗和光明中间的游走。明显也不是打得很熟练……

    卫临渊不置可否地嗯了一声,没有深入讨论这个话题:“灯烛再次亮了起来,杀戮时光的团控已经上去了,而听着音效的狂战选手也都产生了位移,远程职业的输出已经出手……”

    杨御晨愣了一下:“虽然狂战是第一次打这种类似全团幽灵漫步的打法,但是,为什么感觉比九尾狐打得还要更熟练一点?”

    “大概是狂战的团战核心更加明显,秦千路对队友的配合,让整个团队的行动能力比九尾狐更强。”卫临渊道。

    几乎是一瞬间。机甲都还没有反应过来的情况下,杀戮时光就和三千弱水一个小配合,阻拦了零点的道路。

    然后,两个控场同时盯死零点!

    陈彬不得不拉了一下鼠标,暂时往后退了一点。