让我们把卡拉的事情先放在一边,再一次回到十四岁的我的故事上来,此时我正一个人走进从远古遗留至今的矮人要塞,不知道前面有什么在等着我。

    要塞的大门后面是一条甬道,我左手举着断钢,另一只手则挥散了因为空气流通扬起的灰尘,继续往里走。

    实际上我也没得选,那机械巨像,或者说机械净化者的智能看起来不低从它那句“试试这个”里就可以看得出来,一般的机器人可不会这么人性化的短句,我猜它肯定堵在要塞门口,等着我退回去呢。

    好在这石锤要塞里还算是灯火通明,墙壁上的壁灯和天花板上的吊灯都发出橘黄色的光芒,让我不至于在危险的黑暗中乱窜。

    我唯一好奇的点是这些灯具的能量来源,它们看上去不像煤油灯,因为光线十分稳定,不会闪烁。但肯定也不是电灯,我从进入洛兹卡兹到现在没见到任何和电力有关的设施或装置。

    那么答案就显而易见了:矮人不只是蒸汽方面的宗师,也是使用地热的一把好手。

    要塞入口的甬道不算太长,甬道的尽头是一扇木门,门的两旁装有两盏壁灯。

    在这扇木门的左边,也就是我左手边的甬道壁上同样有一道木门和两盏壁灯。我思考了一下,显然正底部这扇木门是通往要塞内部的,所以我决定打开左边这扇门看看情况。

    我轻轻地把门推开一条缝,一丝光线从门缝里透了出来,门后面似乎是一片极为宽阔的空间。

    我又把耳朵贴在门上,仔细听了听,确定门后面没有任何声音后才低声吸了一口气,手上微微用力,推开了这扇木门。

    和我猜想的一样,门后面是一个极大的房间,甚至分成了上下两层,下层摆着两张桌子,一张大一张小,小的桌子旁边还摆了四张椅子,旁边是十二个连成一串的柜子。

    柜子旁边是镶嵌在墙上的武器架,一共两个,一个整整齐齐地摆放着钢制长剑,另一个则摆放满了矮人合金制成的单手战锤。

    在战锤架子不远处是另一张大一些的桌子,我走了过去,发现桌子上方刻着一张地图我猜是要塞地图桌子上则摆满了纸质的文件,但上面的文字都已经看不清了,我试着捻起其中一张,那纸张却一下变成了碎末。

    我无奈地摇了摇头,转而看向了桌子正上方,刻在墙壁里的地图。

    地图大部分的地方都被灰尘覆盖,我不得不用手套抹掉大部分的灰尘,才看清了底下的内容。这的确是一张要塞的地图,遗憾的是只有要塞第一层的房间分布。

    但这也是不小的收获,多亏了矮人习惯把重要信息雕刻下来的习俗,我有了一份详细的要塞局部地图,赞美矮人。

    这间房间在地图上被叫做“警戒室”,没有提及具体的职能,但从名字上也能看出一二,我四下环顾整个警戒室,果然在墙角发现了一根拉杆,我想那应该就是报警装置。

    房间的左上角,通往二层的楼梯旁边还有一个小闸门,后面是一台升降机。我想这是去往要塞护墙顶端的快速通道,方便在敌人来袭时迅速投入战斗。

    遗憾的是我没有鹅毛笔和墨水,也没有可以用的书写纸张。矮人这里也许有,但经过这么多年的岁月侵蚀肯定也不能用了。

    这意味着我没办法把这份地图拓印下来,只好靠自己的脑子记住每一个细节。我走回地图旁边,开始分析哪些房间对我有用。

    这是很重要的一点,我可不会天真的以为这要塞里的防御设施全都解除了或者失灵了。我在这里面待得越久,就越危险。特别是遇到像机械净化者这一级的机器人。

    我手指顺着甬道往前滑,甬道尽头那扇木门后面的房间叫领主大厅。这个名字比警戒室还要好懂,以前洛兹卡兹的领主和他的宫廷成员一定大部分时间都在这个大厅里,处理着洛兹卡兹城里的各种事物。