随着《英雄联盟》的新版本发布,尤其是全新的模式‘极地大乱斗’的上线,同时在线率也再一次得到了提升。

    另外伴随着玩家们逐渐开始明白《英雄联盟》这一款游戏到底该怎么玩之后,相关的盈利也逐渐的开始增加,大多数的玩家都是选择了购买其中的皮肤道具。

    毕竟拥有皮肤跟没有皮肤,除了技能数值外,几乎是两种表现。

    简单的说就像是出远门一样,有皮肤的玩家就是做一等舱的感觉,而没有皮肤的玩家则是做普通舱。

    虽然大家都是位于一辆高铁列车里面,同时抵达目标地,但是中途的享受却完全不一样。

    而‘极地大乱斗’则是给了不怎么喜欢硬性竞技对抗的轻度玩家们一个惊喜。

    区别于需要不断的养成角色带来的愉悦。

    每一局都是全新的开始,每个英雄都是不同的玩法,每一把的出装都是一种套路,《英雄联盟》这一类的oba游戏里面,实际上也是有元素的。

    那就是角色的养成。

    从一级可能还打不过野怪跟一队小兵到不断的提升经济跟经验,一个技能就收一波兵,一个技能就收一波野。

    这带来的快乐绝对是顶尖的。

    就比如《英雄联盟》《dota》里面为什么那么多的玩家,喜欢把一个英雄玩成野区吸血鬼,线上看到一波兵就走不动路了。

    因为打野跟刷线能够带来经济与经验的提升,同时再将其转化为战斗力。

    同时这种类型的游戏,跟fps游戏是一样的,每一局都是一把全新的开始,不用如同那种游戏一样,需要长时间的在线,花费大量的时间。

    大多数的如果你长时间不登录,然后官方还没有什么返回礼包的。

    那么绝对是跟不上主流节奏的。

    而《英雄联盟》这种游戏则是不一样了,哪怕你几个月,甚至一两年不玩,再次登录每一局你依旧是跟别人处于同一起跑线,大家都是1级,大家都是没钱。

    原本的《英雄联盟》如果是相比于《dota》将操作弱化了,那么‘极地大乱斗’这个模式则是在不改变游戏大基础上,将整个节奏跟元素给变了。

    从竞技对抗变成了彻底的娱乐。

    ‘大乱斗有人玩了么?感觉超好玩,就是有点看脸每次随机不到想要玩的英雄。’

    ‘还好每一把能够有颗骰子能随机英雄,而且队友不想玩的也会到英雄池里面啊。’

    ‘我只想说作为菜逼,终于有救了,第一次正战绩!哈哈!’