所以这点应该刚刚好,弱J对弱J嘛。

    更高的实力级别,目前郑毅还没有实力改变出来,因为那个属於设计模式的另一个模块:模板升级。他还没开启,等开启之後就能进行灵魂融合,塑造成更加强大的怪物,b如JiNg英模板的怪物,BOSS模板的怪物。

    目前来说,所有副本的怪物,包括最後的熊地JiNgBOSS也只是名义上的BOSS,它只有普通熊地JiNg的模板罢了,并不具备真正意义的BOSS模板。

    普通难度中,郑毅随手将一匹马的屍T拉进了树荫小径的道路中央,接着安排了4个地JiNg一旁埋伏,两个前排两个後排。

    这里便是开门杀了,玩家一靠近,地JiNg们便会发动袭击,不过,因为副本需要战斗的缘故,郑毅把地JiNgX格里的伺机逃跑给删除了,它们会Si战到底。

    这又不是现实,副本里跑了能去哪儿?

    不过郑毅觉得後续的难度可以加入逃跑设计,一旦地JiNg成功逃跑,便会通知地JiNg巢x有人类来袭击,届时隐藏任务瞬间失败,最後那些怪物都不会老老实实呆在巢x里,而是直接出门,带着一家老小和玩家们决战。

    当然,如果真出现了这样的情况,团灭是必然的。

    接着开始进行步骤二的设计,三角灌木草丛的【地JiNg岗哨】。

    在这里,玩家们没办法对这里的远程地JiNg发动袭击,而这些远程地JiNg却能得到第一轮的先攻机会,总T难度并不高,郑毅也不打算设计的太难,免得玩家们还没进副本呢就被团灭了。

    索X和现实一样安排了3个不会偷懒的持弓地JiNg。

    步骤三,是【群狼窟】,在这里出现的是3头狼,只不过这三头狼的脖子上都有铁链拴着,而铁链的尽头则是cHa在土里的铁棍,这些铁棍只需要一扯就会扯出来,所以玩家们会得到先手攻击的机会,而g掉这三头狼以後,就该进入下一阶段了。

    在步骤三的时候,如果在限定时间内玩家们还没有进入地JiNg营房,那麽隐藏任务失败後,信使将会被惨遭击杀,这个时候,地JiNg营房里只剩下了屍T,同时里面的怪物也前往了BOSS区域。

    所以到步骤四,玩家们只能在地JiNg营房里搜刮到一些战利品,就当是战前的鼓舞士气了。

    步骤五,则是正常的【地JiNg大厅】,郑毅在大厅的前方放了两个地JiNg守卫,就和现实一样。

    之後再大厅里,便是5只无聊的到处乱转的地JiNg,郑毅做了b较贴心的设计,那就是无论地JiNg大厅发生多麽大的吵闹,都不会将BOSS区域的怪引到下面来。

    毕竟是副本,要循序渐进。

    当然,後面更高难度的副本,这种贴心设计肯定就要关闭了,需要玩家们短时间内解决掉怪物们,不然的话,BOSS区域的怪物会在短时间内支援出来,强行跟玩家打人数差。

    最後,就是步骤六,【BOSS战】了。

    玩家们需要在反抗势力和镇压势力二选一,帮助其中一方击败另一方,亦或者是谁也不加入,全部g掉,这样的话,两个h名怪会瞬间翻脸成红名怪。

    最後就是步骤七,【物品掉落】了,在这个步骤中,郑毅把钉头锤放入了BOSS的掉落品中,不过其他的熊地JiNg的标枪,治疗药水和金眼翡翠蛙这种稀有掉落品,他要留到更高难度里面。

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