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    对于眩晕、恍惚之类的效果,失明看似不怎么起眼,但是在前中期它的作用是相当大的。

    因为它的达成条件比起眩晕、恍惚之类的要轻松得多,无论是易秋准备的石灰粉,还是说就地取材地上抓的一把灰尘,都很容易造成敌人陷入短暂失明的状态。

    更别提现代军事中的各种闪光弹了,那种造成的失明的效果的持续性和强度都要提升很多。

    易秋感觉现在眼前一片光明,房间里对于他而言没有任何死角。

    虽然视野范围没有发生变化,但是易秋对于四周的物品有种很微妙的感知。

    这种感觉很难描述,就像后面有人在看你,虽然你没有回头,但是你知道有个人在看你,大概就是这种感觉……

    易秋试着闭上眼,虽然眼前一片漆黑,但是他仍然能够感知到四周。

    他能感知到有一个小型生物在他旁边,易秋知道那是橘猫。

    不过易秋无法察觉它的具体形态,只有一种大体上的感觉。

    “喵?”

    易秋睁开眼,发现橘猫吃完了碗里的面。

    他抱起橘猫放在大腿上,然后继续选择起技能来。

    比起昂贵的通用技能,职业技能的消耗就要少很多,一般来说以目前的技能而言,初次学习大概在1000点通用经验左右。

    “是否学习技能:战斗反射,该操作需要消耗1000点通用经验。”

    “是”

    “消耗1000点通用经验,你获得了技能:战斗反射。”

    战斗反射(不可升级):

    在战斗过程中,你能够完全发挥自身神经反射对于攻击次数的加持。

    战斗反射的一个很强大的技能,它能够使得易秋完全发挥出他的敏捷应有的威力。

    虽说易秋目前常态下的敏捷只有10点……