诚然,系统很鸡贼,很坑爹,但绝大多数时候,它坑你都是摆在明处的,不会故意阴人。

    比方说汪林超时,不计算在五十年内结婴的人里,系统会在第一时间给出明确判定,不会故意装糊涂,不会等到最后任务结算时才来耍赖。

    换言之,系统鸡贼而又严苛,坑爹而又混帐,但是基本上,还是按照套路出牌的。

    那么,对照一下舍利子的支线任务,每一次送还的舍利子数量越多,得到的支线奖励便越好。

    由此可知,系统出这种没有严格划定完成标准的任务,多半会牵扯到完成度,完成成绩的问题,然后依此进行判定,从而结算任务奖励。

    当然,结算标准,仍然是未知的。

    比方说,当下的这个主线任务,就很难判断,大致来说,有两种可能。

    一、按照人数来评判,即只要保证各个境界门人弟子在总数中的要求比例,然后各个境界人数越多越好。

    即元婴期弟子要求占比百分之一,总数两千人,元婴期修士则要二十人,比最低标准高出一倍。

    二、按照百分比来评判,即尽量提升元婴、金丹、筑基三个境界门人弟子在总数中的百分比,占比越高越好。

    例如,总数保持下限刚刚超过一千人,然后从中培养出二十个元婴期修士,二百个金丹期修士,其他人全体筑基。

    那么在总人数中的占比,元婴期弟子达到百分之二,金丹期弟子达到百分之二十,其他全部筑基,按百分比结算,全部都是最低限额翻倍。

    当然,以上仅仅是举例,不一定三个境界弟子都要超额,有一方面超额,最终结算的结果应该就会有差异,给予的主线任务奖励很可能就不相同。

    而且,很可能,就只采取一个境界的弟子数量差别来影响最终评判,比方说金丹期、筑基期都达标的情况下,只有元婴期弟子数量多少会产生影响。

    但是这其中会用哪种标准来评判,林锋还有些摸不准。

    按照前一种评判标准,完成任务会耗费更多的资源,因为基数大规模上升。

    按照后一种评判标准,相对来说还要更难一些,毕竟在基数有限的情况下,想要培养出更多的顶尖人才,难度无疑大很多,而耗费的资源也不少。

    这时候,就要参考系统一贯的坑爹尿性了,所以林锋推测,后一种更有可能。

    虽然不知道主线任务奖励到底是什么,但林锋肯定希望奖励越高级越好。

    尤其是他看上了一样东西,这东西,兑换系统等等地方都没能找到,只是在另一件物品的说明信息中了解到这玩意的存在。

    那就是截天封印的加强版本,截天封界!

    林锋把系统都快翻烂了,也没能找到这东西,所以他就把主意打到了主线任务特别奖励上面。