弹幕都在不停刷着“萝莉赛高”、“淇淇快去加好友”、“一分钟内我要知道这个游戏的名字”之类的话,然而林淇却注意到她手中别致的魔杖。

    黑中带着红褐色的木头前端雕着某种不知名动物。它被刻画得栩栩如生,眼珠由紫色的宝石镶嵌暗藏神采,翅膀盘旋在顶端形成展翅飞翔模样。

    这简直……简直就是林淇心中的魔杖本杖了!

    林淇目光灼灼地盯着手中魔杖,桃芙莫名有种被饿狼盯上的感觉。她不动声色将魔杖藏在宽大袖袍里回复他:“地摊上买来的。”

    “这游戏还有地摊?我刚才咋没瞧见?快带我去看看!”

    一路只见到原始森林的林淇被地摊吸引注意,放过了身后大树走到桃芙旁边兴奋开口。

    “不是这个星球的地摊。”

    对这件事桃芙不想多过提及转移话题:“到森林里会有随机的光团,如果你能够遇到并且将它抓住,就会得到专属于自己的魔杖。”

    当然,不会是什么好魔杖。

    系统的任务并没有规定是什么重建法,在发布广告前还要求桃芙自己输入关于游戏类型、游戏发展方向以及所需要的帮助。

    桃芙思考半天,决定就按照穿越前玩过的基建游戏来设定了。

    桃芙玩过的基建游戏就是把一片空地盖的繁华热闹,吸引各种建模绝美的npc前来入住,随着繁华度不断解锁也会有各种新功能出现。

    随着桃芙将游戏设定输入在面板里,系统上自动出现了各种未解锁建筑以及npc,除了前面几个可以免费解锁,其他个个都需要货币。

    这时的桃芙才知道系统所需要的货币是来自玩家对游戏的喜爱值:1点起涨,上不封顶。喜爱值可以解锁各种建筑、npc、珍稀物品以及游戏投放的世界。

    系统面板提醒桃芙要抓住玩家的心,寻找合适的游戏经营方式,等到玩家喜爱值为负数时给予宿主的所有便利将会收回。

    桃芙对游戏经营毫无头脑,系统广告投放出去后她盘腿坐在草坪上,思考着该怎么更大程度获得玩家喜爱值。现在这颗星球是百分百原生态,生动的美景加上百分百全息触感肯定能收获一大批喜爱风景玩家的喜爱值。

    但也不能光靠星球本来的美□□惑玩家,风景党终究是少数。

    桃芙记得曾经见过一篇论文,说沉迷虚拟游戏的人都是为了在游戏中探寻现实生活中无法获得的乐趣。

    现实生活中无法获得的乐趣……桃芙低头拔着青草,宽大的袖袍垂在地上被露水沾湿,她下意识施了个魔法将袖袍烘干,灵光一闪想到了什么。

    对!魔法!

    玩家现实世界总不可能会有魔法的出现吧!她可以在游戏里教导他们魔法,有了魔法的玩家也可以做更多事,可谓是一举双得。

    学习魔法首先就要有魔杖,桃芙先从系统那儿选择了免费的npc投放在出生点当做指引npc,又自费拿出一批魔杖。