温良当初也给出了建议,可以参考《我叫MT》这部原型参考魔兽世界网游的国产动画。

    只是建议也不是意见。

    虽然《我叫MT》手游的火爆也在温良记忆中留下过一笔,但他更喜欢融入大量本土化元素。

    所以无论是《武神》,还是《追我》,还是《英雄杀》,都融入了非常多的中国风元素。

    怎么说呢。

    前世温良虽然谈不上是深度游戏玩家,但怎么也算是个爱好者。

    他也曾看过网上一些言论。

    比如:希望有一天西游记能出动作(ACT)游戏。有一天上海滩能出沙盒游戏,而不是只能玩《GTA》,亦或者玩什么《热血无赖》体验国外强塞的所谓中国文化。

    眼下,这款现阶段可称之为核心项目的手游终于完成了正式上线内测的所有工作。

    与以往不同,这次温良表现了点重视。

    …………

    14号,周一。

    温良直接翘了上午的课程,一大早就来到了公司。

    9点40分就主持召开了一次碰头会。

    与会的主要是李泽、孙宝银、李博文、研发手游业务大组的代理行政经理和两个研发总工,还有运营的破碗,当然也有负责所有温良与会会议纪要的宛安。

    大会议室里,温良看到那忧郁的破碗也在,笑着打了个招呼:“咦,是破碗啊,看样子很能干!”

    闻言,李泽赶紧维护了自己的下属:“温总,人家有名字。”

    破碗却是满不在意,笑着说:“没事没事,大家都这么叫我,破碗听着很亲切。”

    又说:“温总过奖了,其实我只是做了点不起眼的工作。”

    李泽从旁解释了下带上破碗与会的原因。

    也不复杂,这款重磅手游的游戏背景是破碗写的,很能展现出这款游戏的主要元素。

    可以说李泽真是把破碗的特长给玩明白了。