声明:本作设定体系源自于我自己架构的世界观,因为学生物出身,所以部分内容会比较有伪科幻色彩。同事不要在意那些诡异的音译是以那种语言为蓝本,因为基本也用不上。

    时间线:架构的起点可以等同到人类的新石器时代,人类起源部分只做线索所以一笔带过,而目前的终点就是狂灾时代。

    泛大陆:地理架构的来源是如今非洲大陆,西亚、中亚只保留约旦-克什米尔一线形成的大陆桥,西伯利亚只保留叶尼塞河-勒拿河以北的部分,东亚全数保留且与北亚只保留沿贝加尔湖向北链接西伯利亚保留部分的狭窄陆地通道,东南亚次大陆与印度尼西亚群岛、澳大利亚大陆结合在一起。不想搞清楚大陆长什么样的话就记住:东方次大陆、西部(伯克缇)次大陆、中央连接(伽赛拉)次大陆以及北岭(赛威尔)次大陆。泛大陆旧称为磐吉亚,是某个古代语言的音译,直译为“泛”。

    通用语:使用一种既能表音又能表意的文字,根据世界上二十个地区语言特点整理出来的一种简单粗暴的语言,没有乱七八糟的时态语态等变化,语法简单随意但是充满语言逻辑。据说是血缘时代(详见纪年设定)某个语言学家团队发明的。

    泛历:泛大陆通用纪年法,元年为宗门时代的开端。这个纪年法其实是到了宗门时代前中期才确定下来的。

    人类:与我们的世界不同,该世界的人类出现来自于“大升华现象”(苏布利瓦及沃临)。根据化石信息,在泛历前约20000年,因为至今都没有定论的原因,一部分生物染色体模式被不可逆地改变为23对的模式,原本种族的基因被选择性地随机保留在新的染色体体系上,形成高度致密的螺旋结构,随后很短的时间内染色体模式被转变的生物逐渐转变为人型。

    基因模式的转变使得人类之间没有生殖隔离,而且会逐渐脱离部分动物的生活习性,比如食草动物可以吃肉,夜行生物夜伏昼出,眼睛高度退化的生物可以看见东西。

    需要注意的是,当所有染色体上某一科生物基因富集度超过40时,人体上就会一定程度出现返祖性状。

    原本种族基因是被随机保留在新染色体上的,所以两个种族的保留区段可能不完全做到同源区段的一一对应,因此可能出现一对基因富集度为60的父母生下的孩子双方基因富集度各还是60。而在这种情况下,这个孩子依旧会遵循“40返祖”原则而展现出两套基因的返祖现象。

    咳咳……接下来是比较鬼畜的设定。

    能子:设定原型是电子,能量的载体,无限且致密地独立存在于能子维度,但是其存在性与三维空间重合。能子维度虽然无边无际,但人类在该维度的感官被高度压缩,因此尽管可以观测到能子,却很难感受到能子维度的存在。依照能子内能量浓度不同,能子分为活跃能子和稳定能子。能子可以被一分为二而形成带电能子,该现象称为“电分裂”现象,带电能子的存在和活跃、稳定之间不冲突。

    物质:分为稳定物质和不稳定物质。稳定物质由稳定的原子核及周遭能子运动构成,稳定原子核周围存在特殊的力场,可以规范能子的运动;特殊原子核的组合可以产生新的稳定的能子轨道,从而表达出新的物质性质。不稳定物质则直接由特殊的力场引导能子运动,在某一空间直接表达出物质性质。

    属性:纯净的单原子核物质称为元素,根据每种物质规制外围能子分布和性质的不同,元素被分为三大族:外围排布活跃能子较多的“火元素”(阿果恩),外围排布稳定能子较多的“冰元素”(里越特),外围能子分布处于介稳定状态的“风元素”(维尔特),另外有一条“电元素”(固隆姆)分布线,该线以下的元素外部排列的能子会出现电分裂现象。除此之外所有属性都是衍生出来的。

    意识海:独立维度,一切“灵魂”存在的维度,该维度一直到联合时代才被观测证实。该维度不受空间维度桎梏,通常被描述为一片无边无际的海洋。海洋的平静部分为常态灵魂,而活跃部分则代表一个独立的灵魂。每一个具备灵魂的生命诞生都会使海洋的一部分变得活跃,每一个具备灵魂的生命彻底消失都会使这一部分重归平静。特殊的,鬼魂即未能完全回归平静的部分,这一部分会影响能子运动而“实体化”,消灭鬼混的方法是用大量能量击碎实体。意识海的存在是证明物质唯一性并彻底击败唯心主义的最后一击。

    时间回廊:独立维度,即时间维度,该维度在部落后期就已经被发现,但是直到学院时代才被正式命名。该维度通常被描述为一条长度无限的回廊,相互独立或关联的时间线充斥其间,记录完整的历史进程(包括未来)。时间线中最明亮的一条即为主时间线,其余为平行时间线。时间系能力可以进入该维度查看历史进程,或更改主时间线走向。主时间线有强大的抑制力,可以最大限度修复时间线变更对主时间线总体走向的影响(即祖父悖论的修正)。在发生时间线变更之前,平行时间线只会“进行”,而不会“发生”。

    法术:有意识地控制能子运动的技术,该技术的目的是为了以更少的能子运动和能量损耗带来更大的效果收益。

    通常每个人体内的内环境、组织的某些部分以及特殊的能量传导组织都可以供能子定向运动,将这些部分看作一个整体就叫法术回路,每个人的法术回路整体形状、能子运动能力、方向、方式都会有不同。从人类诞生伊始法术就已经出现,但是直到血缘时代末期才开始变得有系统性。

    天赋法术属于生物性状,即仅仅依赖能子在体内既定轨道运动就可以无意识释放的法术。

    阵法、符文则是被总结出来的绝大部分人都可以通用的能子运动轨迹,其区别是阵法强调整体性,符文强调灵活性。

    法术共振原理:类似无线电,通过在一个地点以特定的激活阵法产生特定频率能子振动,然后由无限致密的能子将这一特定频率传导出去,传到到另一处激活阵法内时,该区域能子就会产生和特定频率一样的能子振动。

    天赋:具体分为天赋法术、天赋能力。天赋法术即生下来就会的法术,详细划分为“常类”(法术属性为大部分人都可以使用的属性)和“特类”(只有极少数人具备的属性)。天赋能力则是除法术以外的所有天赋能力,即使要消耗能量也是简单“消耗”而不需要刻意控制能子运动,详细划分为“适性”(对某一类法术、行为、学科的适应性)、“附性”(将某一特性附加在属性上的能力)、“身性”(特殊的身体机能,比如一切会飞生物血统者地飞行能力)、“灵性”(玄学能力,比如好运气)

    能子科学:其实就是研究法术和物理、化学等等的结合,包括类似于我们世界的电子技术都可以被替换成能子科学。