440:强大的白银骷髅?
重甲骑士的在一轮冲锋,那41个重甲骑士脚下的战马仿佛是不知疲倦,也不知道害怕,疯狂的踩踏着一路上所有的敌人,被猜到的萨卡兰姆战士运气好的踩个空。
运气不好的,肚子大腿脚掌手臂甚至是脑袋统统都有可能出现在马蹄之下,几吨重的重量全部加持在马蹄上面,那一脚下来萨卡兰姆战士果断吃不消。
在战场上,地狱冠军骑士的作用发挥的十分巨大,那来回冲锋的重甲骑士不但冲破了敌人的阵型,更是让大量的敌人逗留在了火海当中。
加上坚固的骨墙和骨牢,这样一来火焰之路的作用才真正完美的展现了出来,成为了一条真正走向死亡的火焰之路。
大量的敌人虽然是被重甲骑士给撞倒在地的,并且还被疯狂的践踏,但是真正杀死他们的,却是火焰,恐怖的火焰让所有人都目瞪口呆。
因为那火焰带来的收益,真的太丰厚了。
一个亚马逊和一个法师不可思议的瞪大了自己的嘴巴,他们的身上一道道的金光间隔不到十分钟就闪耀一次,虽然间隔时间越来越长,可是所有人都羡慕嫉妒的看着他们,再看看那边乘坐亚龙的陈锋。
火焰,杀死的敌人,而经验值却是点火的那个人的,这个世界是那么的公平,但是又是那么的残酷,按道理这些石油全部都是陈锋倒下去的,那怪物死亡自然经验值应该都是陈锋的。
但是,这仅仅是石油而已,而真正杀死敌人的却是火焰,火焰把敌人给烧死的,而点火的却有三个人。
陈锋不知道到底是怎么就算的,但是所有的怪物,陈锋都可以分到一点经验。
为什么?
因为火焰是陈锋点的,其中将近三分之一还要多一点的,全部都是陈锋一个人点燃的,所以巨大部分的怪物经过火焰之后,都会受到或多或少的伤害,而死亡之后会计算这一部分伤害占到总伤害的比例,然后折合一个经验传递给陈发。
本来陈锋是打算把所有的火海都是自己的,可惜被2个人给抢走了,陈锋也无可奈何,但是那2个人的等级飙升,却还是让陈锋大吃一惊。
重甲骑士的来回冲锋,加上火焰之路的火焰伤害,其他骷髅的大范围攻击,陈锋就好像是一个吃百家饭的小孩一样,不断的从各个人的手里抢夺一点经验、
一些人千辛万苦的干掉一只怪物,可是总经验却要分出去一点给陈锋,因为曾经对这只怪物造成了伤害,而且血量还没有恢复满。
这里又扯到了另外一个层次,那就是血量恢复,陈锋先打了一只怪物,打掉20的血量,而立刻有人接手,但是不是和陈锋组队的,由那个人击杀了怪物80的血量,那陈锋可以获得20的怪物经验,他人可以获得80。
但是,如果陈锋击杀了一只怪物血量20,但是陈锋打不过,有其他人来接手,但是在这个过程中,陈锋没有继续攻击,而其他人也没有及时供给。
而这个怪物恢复了10的血量,也就是说怪物的总血量变成了90,那这只怪物被击杀之后,陈锋得到的经验值,却只有10,而不是20。
其中的东西自然是有得必有失,所以陈锋也没有什么不开心的,毕竟有如此多的经验,已经足够让陈锋满意的。
如果陈锋想要快速升级,把最强大的骷髅全部收起来,然后让普通骷髅疯狂的杀,自己也变成督瑞尔或者鲜血石魔前去战斗。
那陈锋的升级会更加恐怖,但是这不符合陈锋的为人,现在大家都叜最艰难的时候,陈锋不可能把骷髅全部收起来,不然所有人最少多承受10的压力,陈锋一个人最少可以挡住10的大军,当然前提是陈锋最强大的骷髅们都没死。
重甲骑士的在一轮冲锋,那41个重甲骑士脚下的战马仿佛是不知疲倦,也不知道害怕,疯狂的踩踏着一路上所有的敌人,被猜到的萨卡兰姆战士运气好的踩个空。
运气不好的,肚子大腿脚掌手臂甚至是脑袋统统都有可能出现在马蹄之下,几吨重的重量全部加持在马蹄上面,那一脚下来萨卡兰姆战士果断吃不消。
在战场上,地狱冠军骑士的作用发挥的十分巨大,那来回冲锋的重甲骑士不但冲破了敌人的阵型,更是让大量的敌人逗留在了火海当中。
加上坚固的骨墙和骨牢,这样一来火焰之路的作用才真正完美的展现了出来,成为了一条真正走向死亡的火焰之路。
大量的敌人虽然是被重甲骑士给撞倒在地的,并且还被疯狂的践踏,但是真正杀死他们的,却是火焰,恐怖的火焰让所有人都目瞪口呆。
因为那火焰带来的收益,真的太丰厚了。
一个亚马逊和一个法师不可思议的瞪大了自己的嘴巴,他们的身上一道道的金光间隔不到十分钟就闪耀一次,虽然间隔时间越来越长,可是所有人都羡慕嫉妒的看着他们,再看看那边乘坐亚龙的陈锋。
火焰,杀死的敌人,而经验值却是点火的那个人的,这个世界是那么的公平,但是又是那么的残酷,按道理这些石油全部都是陈锋倒下去的,那怪物死亡自然经验值应该都是陈锋的。
但是,这仅仅是石油而已,而真正杀死敌人的却是火焰,火焰把敌人给烧死的,而点火的却有三个人。
陈锋不知道到底是怎么就算的,但是所有的怪物,陈锋都可以分到一点经验。
为什么?
因为火焰是陈锋点的,其中将近三分之一还要多一点的,全部都是陈锋一个人点燃的,所以巨大部分的怪物经过火焰之后,都会受到或多或少的伤害,而死亡之后会计算这一部分伤害占到总伤害的比例,然后折合一个经验传递给陈发。
本来陈锋是打算把所有的火海都是自己的,可惜被2个人给抢走了,陈锋也无可奈何,但是那2个人的等级飙升,却还是让陈锋大吃一惊。
重甲骑士的来回冲锋,加上火焰之路的火焰伤害,其他骷髅的大范围攻击,陈锋就好像是一个吃百家饭的小孩一样,不断的从各个人的手里抢夺一点经验、
一些人千辛万苦的干掉一只怪物,可是总经验却要分出去一点给陈锋,因为曾经对这只怪物造成了伤害,而且血量还没有恢复满。
这里又扯到了另外一个层次,那就是血量恢复,陈锋先打了一只怪物,打掉20的血量,而立刻有人接手,但是不是和陈锋组队的,由那个人击杀了怪物80的血量,那陈锋可以获得20的怪物经验,他人可以获得80。
但是,如果陈锋击杀了一只怪物血量20,但是陈锋打不过,有其他人来接手,但是在这个过程中,陈锋没有继续攻击,而其他人也没有及时供给。
而这个怪物恢复了10的血量,也就是说怪物的总血量变成了90,那这只怪物被击杀之后,陈锋得到的经验值,却只有10,而不是20。
其中的东西自然是有得必有失,所以陈锋也没有什么不开心的,毕竟有如此多的经验,已经足够让陈锋满意的。
如果陈锋想要快速升级,把最强大的骷髅全部收起来,然后让普通骷髅疯狂的杀,自己也变成督瑞尔或者鲜血石魔前去战斗。
那陈锋的升级会更加恐怖,但是这不符合陈锋的为人,现在大家都叜最艰难的时候,陈锋不可能把骷髅全部收起来,不然所有人最少多承受10的压力,陈锋一个人最少可以挡住10的大军,当然前提是陈锋最强大的骷髅们都没死。