神明赋予人类力量并告诫他们修炼才是变强的第一途径。

    神明所赋予的力量一开始并不被人类重视,知道三千年前的打击,人类开始力量开始进行发掘。三千年过去了,这股力量的种类也被分为了好几个大类。

    人们将这股力量命名为元素与属性。元素可分为五行,五行是由金木水火土组成,这是最基础的元素,各种元素还可以进行组合发挥出更为强大的组合技。

    属性是元素之下的分类,一种元素往往有无数种特点,比如木,它虽然拥有吞噬万物的力量,但也存在磅礴的生命之力。即可以做无坚不摧的“剑”还可以做抵御万物的“盾”。

    操控属性的职业也就多了,总的来说也是分为五类:战法体守控。一切也都是基于元素的基础,战指的是人们以自身以及兵器为一体,相互辅佐迸发出强大的力量;法是拥有精准控制元素的能力,法往往是能在战争中发挥出最大能力的一种职业,它们具有恐怖的毁灭能力。比如一团火球,当你修炼到一定程度过后便可化为“太阳”,当它爆炸时,周围的温度能上升到上万度;体则是单方面修炼自身的身体,自身的力量、抗受能力、耐力、速度都会大大提升,同阶段修炼体的人是完全不怕法的。真正的强者甚至能做到体内外无坚不摧、百毒不侵。但缺点在于群体针对性太弱;守就是另一种方式法的存在,他们以守护同伴为目的,能在一瞬间制造出无坚不摧的元素防御盾,这种防御盾极其强悍,是唯一能在战场上克制法的职业,但缺点在于完全没有攻击性,但据说目前最强大的守护者能以盾为剑,用盾去拍打敌人……控也算是元素之力的分支,以控为职业的人都拥有至少一具傀儡,傀儡都是他们注于心血的“武器”,他们将情赋予给傀儡,而这种职业就强在它的不稳定和不确定性,操纵傀儡需要极大的冷静力和分析能力,而且谁会知道傀儡里藏着什么武器?

    这五种职业也有特定的名称,战可以分为圣剑士、长枪林、慕容扇等等;法也有火耀师、水泉师、金茫位等称号;体分为佛、金樽、樱壕等宗教学派;守分为光明岩、金坚等派别;控统称为傀儡师。

    而一支完美的小队通常由12个人组成,二战,三守体法,一傀儡。看到这里庞德年不禁想到钟格拉选到的12个人会不会就是这种形式组成。这种形式也很好理解,无非是前中后,前有战体顶着,中间有傀儡和法支援,后面有守来守护。

    有层次的地方就有排名,不同层次的人们相互组成就拼凑成了排行榜。排行榜是根据人们体内的元素积淀来划分,元素积淀也叫作元素之力,元素之力的决定了你一段时间内能运用元素的多少,战斗所使用的招式都是靠消耗元素之力来发动,如果使用完了你就会昏迷直到有一点元素之力来支撑你的身体运行。元素之力是有上限的,它在任何时候都会增长直至上限,而变强的方式就是突破上限,而突破上限的方式一共有两种,第一种是天柱挑战获得奖励,靠奖励来提升自己;而第二种便是明悟,如果把它比做人的七窍,那人变强的方式就是寻找七窍,点亮七窍。明悟是需要靠不断的沉淀来尝试的,它需要人自身实力心静达到一个高度才能进行突破,也可以比做一瓶水,你一开始只有一点水,你需要不断激腾自己,使自己达到新的高度你才能往里注水。而后者相比前者无疑要难得多,所以基本没人选后者来修炼。