不过若是炼制失败,这骨头又无法熔炼,恐怕就报废掉了。

    经过一阵揣摩,陈元定下了需要刻画的法阵,由于能够刻画的地方十分宽敞,他打算刻画九个法阵,使其达到下品灵器的巅峰。这头骨其实是可以炼制中阶灵器的,但陈元没有能力刻画阵列,自然就放弃了。

    骨为纸,念为笔。陈元的念力在骨质上刻画起来极为艰难,若是再强一些的材料,他根本就没有能力炼制,这也是为何大部分中阶炼器师,修为也都至少是炼法期或是万象境。

    第一阵坚铁,此阵可使材料的硬度成倍增加,陈元将其刻画在头骨的中心位置,这个位置估计是受到攻击最多的地方。

    第二阵金光,此阵是较为常用的,激发之后,可以形成一层灵气屏障,对法术的抵抗要强上一些。

    第三阵八门,此阵穿梭整个头骨范围,作用是让骨质更加紧密,就算盾牌略有破损,也可以自行修复,此乃阿虚所传法阵,东州大陆却是没人知晓的。

    第四阵强韧,此阵穿梭整个头骨,其作用是让骨质韧性增强。

    第五阵幻灵,此阵是大多数灵器都会刻画的,其作用是幻化灵器体型,便于携带和使用,大多飞剑都有此阵。

    第六阵东离,此阵作用的可以反弹部分攻击,间接的减少盾牌所承受的力量。

    第七阵迅影,此阵也是阿虚那里学来的,不仅可以让这大盾操控起来十分迅速,还能幻化一些残影,让对手不知道防御的重点在哪里。

    第八阵聚灵,将其刻画在头骨内侧,不容易损坏。

    第九阵储灵,链接聚灵阵和盾面上其余的七个法阵,让其浑然一体。

    九阵刻完,陈元觉得十分满意,由于盾面很大,他完全按照法阵的细节来刻画,自己完全不去做修改。这其实对炼器本身的经验是极为不利的事情,但陈元现在是想要练成这面大盾,也就不在意这一次的经验了。

    按部就班的开始引灵,这个环节最为重要。前面刻画法阵,几乎是个炼器师都能够办到。这引灵的时候,却是更麻烦一些。

    由于陈元经验不足,引灵中对法阵产生的细微变化难以察觉,这就容易慢慢产生差异,直至失败。

    好在他基本都是按照法阵原始的纹路刻制,引灵之时,倒是不太容易出错。

    前七阵都顺利过关,最后两阵稍微有些麻烦,但陈元刻意将最简单的聚灵阵和储灵阵放在最后,还是起到了一些效果。

    陈元习得炼器时日尚少,别的法阵或许不太熟,但这两个最基础的法阵却是十分熟悉,毕竟每次炼器基本都少不了。

    果然,聚灵阵就出现了一些麻烦,纹路激活不够均匀,差点就崩溃掉。陈元更加用心的开始第九阵的引导。

    这盾上的九个法阵的浑然一体的,越到后面,越显复杂,引灵时一怕这第九阵出现紊乱,二怕影响到其他的法阵。战战克克的将第九阵激活,太阳都已经下山了。

    大盾练成,那近乎一丈的头骨已经大变样了。但若仔细看,还是能从盾面上找到一些熟悉。

    经过陈元的修饰,这面盾牌早就不是之前的头骨模样。有些像一个不规则的圆碗,作为盾牌倒是显得有些奇怪。