断头刀太残暴了!

    作为分尸狂魔,艾斯最常用的技能,不是梅塔利姆光线,而是用来分尸的断头刀。

    这个技能,需要改进。

    技能花样实在太多了,使光学画师们苦不堪言。为了减少工作量,必须确定一个主要的形态。

    锯齿状光轮?

    弧月形光束?

    或者,一把光刀?

    经过讨论,最终确定了以“锯齿状光轮”为主要形态,其他形态为辅助的方案。

    没有删减!

    其他形态的断头刀,一样会出现在剧中。只是出场次数不多,多以锯齿状光轮为主。

    这是必要的手段。

    艾斯的光线技能那么多,总要做一个主次区分,不然就彻底乱套了。

    改进之后,艾斯还是光线王,技能数量同样繁多。只是在原版的基础上,提升了“梅塔利姆+断头刀”的地位。

    反正这俩技能,不管是艾斯tv剧还是客串出演中,使用频率都很高。至于别的技能,很少见到吧。

    手绘光线很费时!

    从开会讨论方案,到光学画师画出分镜图,再到合成实验品,足足用了十天时间。

    当然,这是做实验。

    得出实验结果后,吸取经验的画师们,重新制作一个“断头刀”特效,耗时将缩短一半左右。

    已经很不错了!

    艾斯的拍摄工作,预计在四月底结束。留出一部分后期制作空间,孟浪敲定的首播日期是儿童节。

    时间绰绰有余!

    就在艾斯的制作如火如荼时,巴黎传来一个好消息。由法国外长组成的代表团,将于三月中旬访华。