初代的斯派修姆光线最初是胶片手绘版,表现力一般。后来出场的镜头,多以纯白粒子光流为主。
论光线表现力,昭和奥可谓是天生就输在了起跑线上。
平成时代好了许多!
迪迦戴拿先不说,盖亚的“呆毛杀”绝对是圆谷在光线这一块做出的新突破。
新生代就更别提了,一个个炫酷到飞起,他们的特效可以说又上了一个台阶。
关于这点,孟浪的态度很坚定,特效看质不看量。
不是说特效镜头多就一定好,这些年出品的特效烂片还少了吗?
特效镜头不在多,而在精!
初代的特效镜头不多,更多是“特技”镜头,也就是模型与皮套操纵。
特效镜头不多,那就死命打磨这几个镜头,直到做出最为满意的效果。
比如变身!
原版的初代变身,按下β魔棒后,顶端冒出集束光线以螺旋形包围住早田,最后再切出初代高举右拳由远到近的红幕背景动画,变身就算完成了。
这个过程被特效组玩出了花!
鹏达的特效师都很有想法,他们把β魔棒仔仔细细地研究一遍后,想出了一个脑洞极大的变身方式!
说起这个,孟浪真服气。
特效师们脑洞大开,把β魔棒当成了一个“次元空间”。
当孟楠按下β魔棒启动变身程序后,β魔棒顶端发射集束光线照射孟楠。
被光线照射后,孟楠的身体急速缩小,随后便被吸入β魔棒之中。
而原本为圆柱形的β魔棒,在吸入孟楠后,全身闪烁红光,在刺眼的光芒中,β魔棒变成了初代奥特曼的模样!
鬼知道他们灵感来自什么地方,居然把人间体当成了驾驶员,β魔棒变成了奥特曼……
这个脑洞遭到了否决。
特效师就该有特效师的亚子,不要整天想着乱改设定!
论光线表现力,昭和奥可谓是天生就输在了起跑线上。
平成时代好了许多!
迪迦戴拿先不说,盖亚的“呆毛杀”绝对是圆谷在光线这一块做出的新突破。
新生代就更别提了,一个个炫酷到飞起,他们的特效可以说又上了一个台阶。
关于这点,孟浪的态度很坚定,特效看质不看量。
不是说特效镜头多就一定好,这些年出品的特效烂片还少了吗?
特效镜头不在多,而在精!
初代的特效镜头不多,更多是“特技”镜头,也就是模型与皮套操纵。
特效镜头不多,那就死命打磨这几个镜头,直到做出最为满意的效果。
比如变身!
原版的初代变身,按下β魔棒后,顶端冒出集束光线以螺旋形包围住早田,最后再切出初代高举右拳由远到近的红幕背景动画,变身就算完成了。
这个过程被特效组玩出了花!
鹏达的特效师都很有想法,他们把β魔棒仔仔细细地研究一遍后,想出了一个脑洞极大的变身方式!
说起这个,孟浪真服气。
特效师们脑洞大开,把β魔棒当成了一个“次元空间”。
当孟楠按下β魔棒启动变身程序后,β魔棒顶端发射集束光线照射孟楠。
被光线照射后,孟楠的身体急速缩小,随后便被吸入β魔棒之中。
而原本为圆柱形的β魔棒,在吸入孟楠后,全身闪烁红光,在刺眼的光芒中,β魔棒变成了初代奥特曼的模样!
鬼知道他们灵感来自什么地方,居然把人间体当成了驾驶员,β魔棒变成了奥特曼……
这个脑洞遭到了否决。
特效师就该有特效师的亚子,不要整天想着乱改设定!