放过最初那个来探查山崩的魔族後,魔族果不其然地派出一支较有组织X的队伍,应该是想进一步了解究竟发生什麽情况──半路上就遭到珀斯提昂等人的伏击,不留活口。

    然而珀斯提昂既没有要毁屍灭迹,也不命令伊利亚斯把这些遗T迁离,原原本本地把魔族遗T留在现场。

    埋伏到第二批来探查情况的魔族,让他们遭到同样的袭击──不过,这次他们刻意留一个活口,然後珀斯提昂一行人就迅速撤离。

    同一时间,不参与战斗的提努斯在山林其他各处制造出有「人」活动过的假象:清空一片草皮、挖出埋锅造饭的坑洞、在树上留下劈砍的痕迹,甚至在地上压出马蹄印。

    如此一来,魔族肯定会发现有人族出没在「都城」附近的山林中……并且是由四面八方b近。

    珀斯提昂主队在除掉两批魔族的探查队伍後,暂时离开连结到悬崖城寨的主要路径,埋伏到不远处、提努斯故布疑阵的点上。同样是放过前来侦查的魔族,然後剿灭闻风赶来的魔族部队,留下屍T,转移到另一个点上。

    如此一来,魔族根本不晓得有多少支、多少人的人族部队,分散在山林的哪里;每一处都有己方部队的屍首及疑似敌人的踪迹,魔族就必须动员更多小分队去厘清情况。

    ──只要是小分队,珀斯提昂一方就占了优势:他们可以任意选择一个途径定点埋伏;谷德莲百发百中的S击与娜欧蜜悄然无声的暗杀,若还有没被处理掉的魔族,就由珀斯提昂负责截断後路。完全避开y碰y的近战。

    纵使是魔族的JiNg锐部队,对於这种袭击也是防不胜防。

    更重要的是:这有效削弱保护魔王的兵力。只要剿灭了一批小分队,保护魔王的部队就少了一批队员。

    只是,对於珀斯提昂一方的坏处也很明显:除了几乎无法休息、时时刻刻都在移动,也不晓得究竟要分批剿灭多少小分队,才能瓦解魔王都城的兵力。

    「继续这样打消耗战,先完蛋的肯定是我们。」

    娜欧蜜点出了这个战略最严重的缺陷:

    「并且经过几次对阵,从敌方人数越来越少来看,他们已经快要掌握我们的行踪。」

    毕竟珀斯提昂一行人没办法分散、更不可能分身,再怎麽故布疑阵,魔族方只要慢慢归纳出只有某一方位的探查队伍没有顺利归来,那迟早就能锁定珀斯提昂一行人的动静。

    与直观的判断相反:如果已掌握了珀斯提昂一行人的行动,魔族方并不会派更多人去攻击他们,反而是减少探查队伍的人数避免无谓的牺牲;并且只要从实际被袭地点跟人数来评估,就可以知道并不存在多个部队自四面八方围攻都城,那就没必要在山林里到处找人,而是将所有主力放在防守都城上。

    反观,如果珀斯提昂一方没办法继续引诱魔族分散兵力,以现有人数要抗衡魔族的JiNg锐部队已经很困难,更谈不上强攻都城。

    此外,珀斯提昂一方自从采取这样的战略後,他们一行人都只能啃咬着所剩无几的咸r0U乾,休息也只是把帐篷的皮革当毯子盖在身上眯一下,就立刻要转换阵地。

    这样的游击消耗战,作为「攻击方」的雪豹旗难以为继,而「防守方」的魔族有的是资源跟时间慢慢耗。

    「……伊利亚斯,你有什麽想法?」

    围在一圈的雪豹旗,珀斯提昂先问向自己正前方的圣导士。

    即使再怎麽抗W防垢,伊利亚斯那身白袍也已经到处是h泥、血渍以及没有时间缝补的破绽。