游戏时间4分钟出头,蓝紫双方人头数为2比0。

    4分25秒,系统女声的提示音在召唤师峡谷内回荡响起:

    “玩家‘最伟大的海盗船长’击杀了‘寒风’。”

    人头数据再度跳动变化,差距进一步拉大到3比0。

    “下路什么情况?”

    在队内语音频道中向队友发去询问,流水光阴的神情有些不好看。

    换线之后,下路仍旧是双方上单的solo对线。

    而按照常理来说,流浪法师.瑞兹对上放逐之刃.锐雯,应该是能够稳稳占到优势的。

    可现在,居然是他们的瑞兹被对方锐雯给单杀了!

    “我的问题——”

    队内语音频道中传来寒风的愧疚声音:

    “刚刚不小心走位失误,在对面塔下丢了个技能想消耗一下锐雯,结果被人家一个闪现返身突进上来晕眩控住了……”

    不用等队友解释说完,流水光阴便大致明白了下路击杀的缘由始末,脑中也能轻易将刚刚的击杀画面给脑补还原出来:

    瑞兹速推兵线进塔,尝试使用“超负荷”奥数光球对塔下锐雯进行消耗。

    锐雯瞬间闪现突进贴脸,“震魂怒吼”将瑞兹晕眩控住。

    然后未能第一时间脱离蓝色方防御塔射程范围的瑞兹就要承受来自对方锐雯和防御塔能量光弹的双重火力攻击。

    再加上这一场的瑞兹带的是【传送】而非【闪现】,残血的情况下想要逃生也断然没有半点可能。

    “打得稳一点吧,别让锐雯再发育起来了——”

    对此,流水光阴也无法出言指责什么,只能在心中叹气。

    原本这一场他们的阵容应该是前期对线极其强势,可现在开局还不到5分钟,上中下三路就都已经被对面的蓝色方希望战队给稳稳压制住了。

    而若是再往后拖个几分钟,战局就要进一步进入到对手的强势期了——

    目光下意识地从不远处中路兵线另一头的蓝色方卡牌身上扫过,流水光阴心中有着警惕与忌惮。