“灵魂斩击:消耗死亡之力后,瞬间传送至目标身后。该过程不可阻挡,不可躲避。”
“发动一次致命斩击,可选择触发灵魂湮灭效果。触发后无视等阶,对目标造成必死伤害。”
“注意1:选择触发灵魂湮灭后,成功率视目标灵魂强度而定。若目标灵魂强度高于你,则有几率失败,并受到巨额反噬伤害。”
“注意2:斩杀成功后,根据目标灵魂强度增加自身灵魂强度。吸收比例:7%”
“冷却时间:480小时”
...
车身摇晃,久久无言。
在看完最后一条灵魂斩击的效果后,林安顿时意识到了,整个死神套装其实都是在围绕着死亡和灵魂提供力量。
“灵魂斩击吗...很强..真的很强。”
“相当于闪现加毁灭技能,主动效果是触发类似高天的湮灭吗?”
“击杀成功后,还有灵魂提升...”
虽然因为拿到死神套装的时间太短,林安到现在也不清楚灵魂究竟是个什么东西。但抛开这一点,这个技能的杀伤力堪称恐怖。
“把高天最核心的天赋变成了技能...”
“如果不是失败的代价太过惨重,简直可以碾压直死魔眼的天赋了...”
“没有锁定时间、瞬间发动、外带额外强化...”
“无视等级...”
“那么理论上岂不是五阶也能一剑斩死!?”
“不,应该不太现实...对拼灵魂强度下,说不定我先被反噬的力量暴死先...但无论如何,也算是多了一张足够强的底牌!”
眼底闪过一抹异色,不知为何,林安心中突然闪过一抹异样的感觉。
为什么,他总感觉自己到了四阶以后的能力,其实有点像整个小队成员的集合体?
或者说,在之前就已经有这种雏形了。
死后成为灵体,进入死灵界,召唤亡灵生物...
“发动一次致命斩击,可选择触发灵魂湮灭效果。触发后无视等阶,对目标造成必死伤害。”
“注意1:选择触发灵魂湮灭后,成功率视目标灵魂强度而定。若目标灵魂强度高于你,则有几率失败,并受到巨额反噬伤害。”
“注意2:斩杀成功后,根据目标灵魂强度增加自身灵魂强度。吸收比例:7%”
“冷却时间:480小时”
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车身摇晃,久久无言。
在看完最后一条灵魂斩击的效果后,林安顿时意识到了,整个死神套装其实都是在围绕着死亡和灵魂提供力量。
“灵魂斩击吗...很强..真的很强。”
“相当于闪现加毁灭技能,主动效果是触发类似高天的湮灭吗?”
“击杀成功后,还有灵魂提升...”
虽然因为拿到死神套装的时间太短,林安到现在也不清楚灵魂究竟是个什么东西。但抛开这一点,这个技能的杀伤力堪称恐怖。
“把高天最核心的天赋变成了技能...”
“如果不是失败的代价太过惨重,简直可以碾压直死魔眼的天赋了...”
“没有锁定时间、瞬间发动、外带额外强化...”
“无视等级...”
“那么理论上岂不是五阶也能一剑斩死!?”
“不,应该不太现实...对拼灵魂强度下,说不定我先被反噬的力量暴死先...但无论如何,也算是多了一张足够强的底牌!”
眼底闪过一抹异色,不知为何,林安心中突然闪过一抹异样的感觉。
为什么,他总感觉自己到了四阶以后的能力,其实有点像整个小队成员的集合体?
或者说,在之前就已经有这种雏形了。
死后成为灵体,进入死灵界,召唤亡灵生物...