第717章

    左宏胜的助理笑着说:“马总,左总请大家吃饭。”

    小马哥点点头,笑着说:“QQ渔场取得这么好成绩,他是该请大家吃饭,大家好好干,努力冲这一周,周五我请你们事业部吃大餐!”

    众人又是一阵欢呼,左宏胜笑问小马哥:“马总还没下班?”

    “没呢。”小马哥说:“我来看看你们情况,另外开心农场不是八点要更新版本吗,我想看看。”

    左宏胜点点头,看了看手腕上的劳力士,“还有十分钟......”

    ......

    很多开心农场的玩家也都等着开心农场更新,他们想知道浩渤科技在这么短的时间会给游戏带来多大改变。

    一到八点,几乎所有的玩家、竞争对手、业内同行,都在电脑前刷新开心农场,迫不及待的要看看,浩渤科技到底能做出怎样改变。

    开心农场本来就是一款神级游戏,但不幸的是,遭到了同样有能力运营这种游戏的腾迅跟风,关键时刻,如果浩渤科技能继续保持,再来一次重大更新,恐怕真就缔造又一个神话,而且还有可能让QQ渔场夭折。

    可如果更新是雷声大雨点小,在玩家眼里就没意义了,恐怕往后也很难打赢QQ渔场。

    就在八点整的这个时刻,无数揣着好奇心的用户一刷新、重新加载游戏之后,立刻发现游戏有了新的系统提示,但还没人意识到,浩渤科技究竟会给游戏带来了什么改变。

    玩家首先发现自家农场门口多了个卡通车站,上面贴着几张红色的便签纸,点开才看到,原来是四个订单,这四个订单全来自系统,但系统却用拟人化的方式对四个订单进行描述。

    例如:有玩家看到的第一个任务是,小镇面粉厂需要五十个单位的小麦、二十个单位的玉米以及十个单位的红薯,订单时效是8小时,奖励是1400个金币、150个经验、随机道具一个、以及5个点券。

    经常玩游戏的玩家稍微一想就算出任务有多划算,首先,同样的物品,如果卖给系统,只能卖不到八百个金币,系统给一千四,这就超出了80%,非常诱人,更何况150个经验也很难得,一块地种植一个小时,也就能得到10个经验,所以,卖卖东西就能额外拿到150个经验,很划算。

    至于随机道具也容易理解,随机给出一个游戏道具,不过点券就有点想不通了,什么是点券?

    这时,界面上的点券闪烁起来,用户点进去,立刻弹出点券介绍,原来点券也是游戏货币,只不过它是单独的系统,与金币不同,相当于游戏里有三套游戏货币规则,而这个点券究竟能干什么,接下来还有介绍。

    点击下一步,猎狗的介绍就出现了,怎么买狗窝、怎么买狗、狗有哪些用处、怎么喂养,都有详细的介绍给玩家。