因为这招不但简单粗暴,还是个一石多鸟之计。

    以前的网吧,之所以能兴起,最大的原因是什么?

    是人们对网络的接受度还不高,是网络生态还在刚刚起步,吸引力还不够高。

    但最大的原因,其实还是在那时候,一台电脑的成本太高了。

    在2000年的时候,一台普通配置的电脑大概要5千元左右,虽然和现在也差不多,但那时候每个月的平均工资也才几百块钱而已。

    所以普通人想买一台私人电脑,要省吃俭用至少一年才行。

    这种情况下,网吧怎么可能不火。

    后来随着大家收入的提升,电子产品的消费门槛降低,大家都人手一台手机和电脑了,网吧自然就衰落了。

    而现在的VR设备其实也是一样的道理,

    虽然孟杰还不知道这台模拟舱的造价,但肯定得要几十万甚至上百万。

    这么贵的东西,肯定不是普通人消费得起的,

    所以网吧这种共享经济,就是最好的推广方式。

    而且在这个模式中,除了萤火科技卖设备可以赚钱,网吧可以盈利,

    军方也可以通过这个系统来筛选人才,甚至让用户‘自费’把自己培养成‘后备兵源’,

    简直不要太爽。

    而对于用户来说,对于这种全新的消费体验,主打的就是一个你情我愿。

    一旦这个消费场景建立起来了,那从网吧、消费者、硬件提供商、软件服务商等等,整个产业链的规模,可能会大到一个让人难以想象的程度,

    完全有可能创造一个新的万亿,甚至几十万亿级的消费市场。

    “为了尽快推广这个计划,我也会尝试向上面申请补贴,尽量降低用户的使用成本,总不能真让他们完全白嫖吧……另外,连锁VR网吧也可以采用加盟的形式,让社会上更多的人和资源加入进来,一起把市场蛋糕做大。”

    “明天你把萤火的技术主管带过来取资料,尽快量产模拟舱,同时针对模拟舱开发应用,资金不够就向张晴申请……不过你也是有股份的,按比例投资的话,你这边能承受得起么?”

    “没问题,您不用考虑我。”孟杰毫不犹豫地解释道,“这么好的机会,就是砸锅卖铁我也得跟上啊。”

    康驰笑了笑,也没有再说什么。