“我首先认真回答您的问题,神话装备的设计理念,绝对是没有问题的!”

    “它的存在不仅能够很好的引导玩家进行游戏,并且还可以很好的帮助我们调控英雄的强度,很健康!”

    “作为首席设计师,我坚定的肯定,这个神话装备系统能够陪伴我们走过下一个十年!它就是我们开启下一个时代的根基!是联盟前进的机会!”

    “我主张绝不会删除这个系统,我也坚信玩家很快会喜欢上这个设计的,会的!”

    “当然,必须承认这样一个全新的系统必然是有很多不足,我们团队也需要更多的努力。”

    鬼蟹这一番斩钉截铁的言论,也算是承认了当下版本的装备平衡确实做的很烂。

    但他依然是对于这个神话装备体系本身,给予了极高的评价!

    当然,最主要还是屁股朝向的问题。

    毕竟这要真承认了是个失败的设计.那不是相当于大耳光子狂抽自己的脸吗!

    泰达米尔听到这勉强算是承认工作失误的话,倒也没有继续深究,只是下达了最后通牒。

    “今年世界赛之前必须做出足够完善的调整,S赛是最重要的比赛,不要让这些不该有的因素影响到什么。”

    “那我们就讨论第二个问题。”

    泰达米尔顿了顿,眼神环顾一圈众人,随后口中说出了那三个字母所代表的ID。

    Krd。

    事实上,这也是泰达米尔和瑞兹回来时讨论最多的事。

    而说道这一点。

    一众设计师的脸色那简直比刚刚还要难看。

    因为如果说神话装备,他们还可以狡辩说是那因为改动太具颠覆性,玩家一时间还没有适应的原因。

    可Krd给他们带来的“伤害”那可是实质的!!!

    在座的几位,谁还没有因为Krd在赛场上打出的那些神奇“机制”,那些连他们这些设计师都不知道问题出在哪,只能一行行去扒代码,从而加班的人!

    最主要他们完全没法怪对方,确实就是屎山代码的问题。

    某种意义上程明这还是在做好事呢。