齐夏很快就锁定了「清明节」。

    这个节日很有意思,在这场「朔望月」中,「清明节」只会像「七夕」一样,写下「清明」二字。

    可是「清明」除了是节日之外,同样是二十四节气之一,所以牌面写着「清明」的牌只会有一张,可以从传统节日的范畴当中取走,不视为节日之一,视为节气。

    这样一来节日只多了一张,可是剩下的节日当中有哪一个是和其他节日完全不同的?

    “寒食节……”齐夏慢慢睁开了双眼,在他的记忆中只有寒食节跟其他的节日完全不同。

    所有的节日在阴历上都有明确的某一天日期,可寒食节偏偏不是。

    它的日期是冬至之后的第一百零五天或者一百零六天,亦或是每年清明节之前的一二日。

    这种特殊节日对于用精确数字来比大小的游戏当中,「寒食节」的存在并不能让游戏顺利进行,所以只能放弃。

    这样一来剩下的节日便是十二个,加上所有的节气,总共三十六张牌,现在所有的牌面都已经清楚了,应该可以通过众人的「明牌」和桌面中央的「公共牌」,大致推断出地猴的「暗牌」,胜利的概率又大了一些。

    在脑海当中将所有的节气和节日罗列出之后,齐夏便将它们在脑海中幻化成一组组数字。

    这一步的计算量相当庞杂,花费了他不少的时间。

    不久之后,齐夏的脑海之中只剩下大量的数字,所有的数字按照季节分成四排,春夏秋冬各一组。

    可在盘点出所有的牌面之后,情况还是有点奇怪。

    结合一开始乔家劲所说的「皇家同花顺」来看,虽然理论上可以将某个季节视作一个花色,凑出该季节的「同花顺」,可齐夏在纵观了四个季节的全部日期之后,居然发现了一个诡异的问题。

    没有一个季节的日期数字能够组成同花顺。

    由于上半年「逢六廿一」,导致日期当中有大量的「六」「二」「一」,而下半年「逢八廿三」,又会出现大量的「八」「二」「三」。

    相对单调的数字让组合的可能性变少了许多。

    齐夏感觉眼前的情况有点有趣,虽然古人永远都不会料到在将来的某一天有人会拿着二十四节气的日期按照德州扑克的规则进行赌博,但他们却又好像刻意避开了「同花顺」这个可能。

    春天缺少「五」,夏天缺少「三」,秋天缺少「六」,冬天缺少「四」。

    无论如何都不可能在同一个季节出现有五个数字从小到大排列在一起的情况,就算加上传统节日都不行。

    这种有趣的情况居然让齐夏感觉有些美妙,似乎跟千年之前编撰历法的那一代代人隔空接触在了一起。

    “拳头……”齐夏回过神来,开口问道乔家劲,“除了「皇家同花顺」之外,剩下的大小排序是什么?”