如果把这30点数加在属性点上,肯定是全部加在力量上是最好的选择。

    但罗修很怀疑,

    面对四阶的史莱姆,这30点力量真的够吗?

    更别说还要再分几点给敏捷。

    他把目光放到了自己的几個技能上。

    【下一级LV.4初级治愈术:效果增幅:施法距离增加100米,施法目标增加4名。由能够解开常规毒性提升为能够解开绝大多数毒性。】

    【下一级LV.3扬尘:新增效果:能够隔绝扬尘中目标的听觉】

    【下一级LV.3审视:新增效果:对于七阶及以内的目标可以审视其精神状态及情绪状态】

    【下一级LV.3奴役:新增效果:除主眷属外,可以选择一名奴隶作为从眷属,从眷属会随着你自身的实力提升而得到一定提升(提升比例低于主眷属),从眷属不可对你及主眷属背叛】

    罗修看着四个技能的技能描述。

    以前没有仔细对比过,

    现在他才发现审视和奴役这两个通用技能每一次升级的效果增幅比例要远大于普通的职业技能。

    这是什么原因?因为通用技能比较稀有?

    罗修想了想没想明白,暂且把这件事放在一旁。

    对于技能的加点,首先初级治愈术是肯定被排除的。

    这个技能升级需要35点,现在罗修身上一共就30点。

    剩下的三个技能,每一个其实对于罗修都很有诱惑力。

    他有一种冲动,想一口气将三个技能全部升到3级,

    但最后还是强行忍住了。

    他掏出本子将计划看了一遍。

    又重新完善了一遍。

    最终在【审视】和【奴役】上各加了10点。