第14章 紧锣密鼓的开发(1/4)
签订的过程非常顺利。
小物件的建模单价为200元起步,大物件的建模在400元起步。
不仅符合丁逸的心理预期,也让游玩建模的人打起了十足的精神。
游戏,就此开发。
当天,丁逸就全身心的投进了工作。
游戏的主要程序代码已经在脑中了,随时可以100%的敲出来,不带一点儿偏差的。
周听莲就负责招人,以及公司琐事等等。
因此,他打算融入蓝星世界所没有的,新怪谈收容元素。
加上是小制作游戏且没有汉化,使得它知名度并不高。
二胎家庭,只求工作稳定。
于是又紧急上架30000罐,结果这次不到半小时又被销售一空。
某汽水品牌上门,想要用8000元的价格,把啤酒外观换成他们最近主打的新口味汽水,时限一个月。
除了这几家外,还有某巧克力品牌找上门,希望能以15万的价格,在游戏中新增一个专属巧克力道具,吃了能回两条命。
冰激啤酒找上了门,态度诚恳,希望能以2万一天的价格,投放一个月时间的广告。
而能产出恐惧情绪的游戏那自然只有恐怖游戏。
唯一要变动的就是剧情。
但它有一个机制,却非常的有亮点。
因此,想要找离家近点的公司,也能多陪陪孩子和家庭。
直播间人数创新高,观众情绪高涨,纷纷要求再次上架,把负责带货的女主播都给看傻了,没见过这么顺利的一次。
某方便面品牌上门,希望能在赌桌上摆上一桶冒着热气的泡面,1.5万一天,时限一个月。
代入感可以说非常强了。