做完设定后,丁逸开始撰写新的剧情故事,来丰富整个游戏。

    但这个活可不轻松,得一步步来。

    他先吩咐了助理周听莲把投来的简历筛选出来给他,让他来挑人。

    自从发布招聘后,每天都有近百封简历投了过来。

    而之所以有这么多人投星动游戏,除了4月份这个应聘高峰期外,就属他这的条件是最宽松的。

    只要一年的工作经验,还不限年龄和学历。

    这意味着职校生和大专生也有进来的机会,同理,四五十岁的人也能再就业。

    但主线依旧是寻找研究人员。

    首先,是世界观的设计。

    丁老板甚至打算让消光的一些老角色登场,以20年后的沧桑模样与玩家见面,帮助玩家。

    内容自然是健步如飞,在下水道里秀的观众头皮发麻。

    这是个视频转载贴,来自弹幕网。

    有搞怪的,比如:【我要给全世界播放这段绝望的录像。】

    可这两大势力同样为了暗区资源争得不可开交,玩家只能游走于各方之间,套取线索与情报,跑跑腿,捡捡垃圾,打打丧尸,来尽快完成自己的任务。

    这就是态度问题。

    这种自己付出时间和努力所得出来的结果,收获的成就感可比制作组直接告诉你要有价值的多。

    所以,他打算学习魂系列游戏那样,把世界观打碎,藏在各个道具、文档、以及NPC台词和建筑里面。

    两天时间,一晃而过。

    玩家出生的小镇叫什么?

    世界又是怎么变成这鸟样的?

    而这东西,可以研究出病毒血清,只要成功,丧尸病毒就能得到彻底解决。因此,玩家肩负上了拯救世界的任务。