因为那场会议的关系,以及陈经理的肯定。

    “然后,地面下的土壤区域深度调高,暂定8000米吧,多塞些矿脉资源进去。”

    “我认识一个华国的朋友,听他说,这是一款目前还没有任何消息的新建文件夹游戏”

    在《七日杀》里面,每一个物块都有自己的‘血量’。

    《异常入侵》1.0版本的开发正如火如荼的进行当中。

    但放到《异常入侵》里面,为了保证自由度和开放性,整个20层都得做。

    《消逝的光芒》其实有很多地方是偷懒省事的,别看房子那么多,其实很多是进不去的。

    有叫腐尸的、有叫烂尸的、还有喊死鬼的、也有说血肉亡灵的等等。

    “再来,游戏里被破坏的建筑,现实世界三天后自动重建,资源不会短缺。”

    可如今,星动游戏这个《异常入侵》让尸体站起来了

    那观感,别提多酸爽了。

    在与之谈好详细的合作方式之后,丁逸便将剧本提供了过去。

    “见鬼!我发誓,这是我见过最惊悚的怪物造型了,跟我那刚起床还没化妆的姐姐一样!”

    由于地图元素过于丰富和细节,建模师们头都大了。

    “嘿,我的朋友,请问这是华国的游戏吗?前面20秒说的是中文,能不能告诉我这游戏的名字?是否上架了赛博平台?抱歉,我无法看明白汉字。”

    而这期间,弹幕网的石主管也发来了好消息。

    至此,大家虽然是上下级关系,但也拉进了之间的关系,让这顿饭吃的很有意义。

    但没有一个人拿《异常入侵》和《蓝星危机》作比较。

    记好了要修改的点后,丁老板马不停蹄的在小学生引擎里进行着游戏开发。

    毕竟前者只是CG视频,文件夹里有没有东西都还不知道,后者可是明确过几个月就要发售了的。

    《消逝的光芒》贫民区地图也在加急制作当中。

    这是硬性要求,力求还原。