“同一个世界观,那就借《恶灵附身》展示一点控制局的内容吧。”

    “正好放在基德曼的DLC中。”

    丁逸打开了PPT,开始做起了修改。

    他决定给意识世界加一条新设定,那就是‘恐惧回忆’,可以重现人们心中最害怕的场景。

    原版游戏中,就有一个黄昏向日葵的关卡,让玩家体验了下反派当年是如何被大火吞噬的。

    这算是鲁维克的恐惧回忆。

    现在,他会了。

    在流程剧情和结局不变的基础上,沿用《异常入侵》的设定,展示一些FBC的内容,将女主与男主进入意识世界的原因更加合理化。

    原剧情里,基德曼进入意识世界是莫比乌斯高层一拍脑袋决定的,说实话,很突兀。

    所以丁逸改了下:

    所以他毫不犹豫的定位到了《恶灵附身》。

    丁逸笑了笑,当场购买。

    他很喜欢里面的一个小剧情。

    现在又有210W了。

    想到这里,丁老板将这个点子写在了PPT上,等后续来慢慢完善。

    【伱获得了恐怖游戏《恶灵附身》美术设定集。】

    因为游戏的火爆,外加《烂肉》还有人在玩,所以恐惧值一直在涨。

    丁逸笑了。

    做完这步修改后,丁逸开始给游戏构思一些趣味内容。

    #克苏鲁#

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