『关於资料片事件的建议以及更新优化』
楼主:七灵酱(v)
关於这次的😟事件,很遗憾,大部分玩家应该没有cHa手的余地。
原先策划组的成员们觉得资料片决战应该会出现在超过半数玩💺🖸🗜家突破一阶的时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终Boss削弱的属X并不高。
所以小七灵给大家道个歉啦,现在的Boss应该大概可能会……一个AOE顺手就能砸Si路过的玩家?
所以小七灵推荐大家能不去就不去哦,在城🗑🚹里玩玩牌,吃吃美食,享受美好的游戏时间!
当然,如果大神们对自己的C作有自信,小七灵也不会阻拦着大家,但是还是提🈪🁉醒各位,量力而行!
大事件过後呢🎍🏵会有一段时间的更新,目前确定好的更新时间为💺🖸🗜:23:00🙻🏢~4:00
此次🛉🚡🔽更新的内🎍🏵容有:竞技场优化🁀(战力修改,新增货币),新副职业来袭,称号榜单开启(含NPC)
与此同时,伴随着海洋🜤🄃🞉之神的⛓🙺🏙h昏,失控的W染感染出了数百只极为难缠的变异怪物,击杀他们将会获得爵位的封赏!
然後我们来聊一聊更新的内容。
竞技场战力将会重新修改,根据玩家🎪📸冬yAn暖@冬yAn易暖提出的建议,新版的战力机制将会变为。
下限战力(等级*200)
获胜一场获😟得20+(对方📗额外战力-我方额外战♣力且该数值最小为1)
失败一场失去敌方获得战力的50%
连🍓🇬胜超🚆过三场之後有机率匹配到b自己高🅮等级的玩家。
连🍓🇬败超过三场之後有机率匹配到b自己等级低的玩家。
正常状态优先匹配同等级玩家,若无同等级玩家默认为最近等级玩家。
新增货币:竞技币
竞技币🚆获🃟🙇取方式:竞技场随机匹配获胜後,获得『(敌方等级总和-我方等级总和且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得连胜数的竞技币,最高五十枚。
新增副职业:培育师/附魔师
培育师是自然的宠儿,所🙒有的自然生🎪📸灵🅭都会不由自主的亲近他们。
楼主:七灵酱(v)
关於这次的😟事件,很遗憾,大部分玩家应该没有cHa手的余地。
原先策划组的成员们觉得资料片决战应该会出现在超过半数玩💺🖸🗜家突破一阶的时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终Boss削弱的属X并不高。
所以小七灵给大家道个歉啦,现在的Boss应该大概可能会……一个AOE顺手就能砸Si路过的玩家?
所以小七灵推荐大家能不去就不去哦,在城🗑🚹里玩玩牌,吃吃美食,享受美好的游戏时间!
当然,如果大神们对自己的C作有自信,小七灵也不会阻拦着大家,但是还是提🈪🁉醒各位,量力而行!
大事件过後呢🎍🏵会有一段时间的更新,目前确定好的更新时间为💺🖸🗜:23:00🙻🏢~4:00
此次🛉🚡🔽更新的内🎍🏵容有:竞技场优化🁀(战力修改,新增货币),新副职业来袭,称号榜单开启(含NPC)
与此同时,伴随着海洋🜤🄃🞉之神的⛓🙺🏙h昏,失控的W染感染出了数百只极为难缠的变异怪物,击杀他们将会获得爵位的封赏!
然後我们来聊一聊更新的内容。
竞技场战力将会重新修改,根据玩家🎪📸冬yAn暖@冬yAn易暖提出的建议,新版的战力机制将会变为。
下限战力(等级*200)
获胜一场获😟得20+(对方📗额外战力-我方额外战♣力且该数值最小为1)
失败一场失去敌方获得战力的50%
连🍓🇬胜超🚆过三场之後有机率匹配到b自己高🅮等级的玩家。
连🍓🇬败超过三场之後有机率匹配到b自己等级低的玩家。
正常状态优先匹配同等级玩家,若无同等级玩家默认为最近等级玩家。
新增货币:竞技币
竞技币🚆获🃟🙇取方式:竞技场随机匹配获胜後,获得『(敌方等级总和-我方等级总和且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得连胜数的竞技币,最高五十枚。
新增副职业:培育师/附魔师
培育师是自然的宠儿,所🙒有的自然生🎪📸灵🅭都会不由自主的亲近他们。