要是天火击杀的话,那么击杀者是远超过获得经验的距离的,所以避免了击杀了却没有经验的问题,远距离击杀会有额外的经验获得,而在被击杀者的周围的助攻者,则是可以平均分到击杀死亡的经验。
那么也就是卡尔得到额外的击杀经验,而死亡的100经验,则是全部由助攻者获得。
这才是卡尔天火击杀的意义。
否则即便是助攻,并没有击杀的话,只能够得到助攻的金钱,而没有经验获得。
所以尽量还是卡尔的天火击杀。一方面也是能够减缓卡尔在中路的压力。
而其他的队友也是十分的给力的,两个边路,一边在六分钟就被推掉了,而另外一条边路,则是在七分钟被拆掉了。
而萌萌的卡尔到此为止,已经被击杀三次了。
7分钟死三次,已经算是少的了。
要是真的中路三打一,而且不带走的,一分钟死一次都是说少了。
毕竟第三次死亡,也是因为7分多钟,龙骑勉强来到六级,变龙加上神龙摆尾的控制,配合上蓝胖的控制,才勉强击杀。
这才是死了第三次。
这已经很难了。
真的,三打一能够有这样的对局,也是真的难受了。
感觉这比优势路的三打一还要艰难。因为两个防御塔之间的距离,实在是太近了。
而萌萌的卡尔走位也是很极限的。
要不是去推兵线,真的是很难很难了。
但是这一局也没有什么悬念了。三人打一个人,一个人的经验三个人吃,另外两路已经炸了,酱油清线,兽王狼人入侵野区疯狂刷野。
现在面对的一号位和三号位,一个六级,一个五级。现在时间已经七分钟了,这个等级是真的很低很低了。
之后也没有悬念,压制,拆塔,再插眼压制,熟悉的dq战队的压制节奏。
现在那些主播才发现,原来dq战队的速推压制节奏,竟然是那么简单。
只要有一个人在中路能够打三个人就行了。
当然,这个理论上是最难实现的了。但是要是真的完成了,dq战队的速推压制,还真的是既容易,又高效。
那么也就是卡尔得到额外的击杀经验,而死亡的100经验,则是全部由助攻者获得。
这才是卡尔天火击杀的意义。
否则即便是助攻,并没有击杀的话,只能够得到助攻的金钱,而没有经验获得。
所以尽量还是卡尔的天火击杀。一方面也是能够减缓卡尔在中路的压力。
而其他的队友也是十分的给力的,两个边路,一边在六分钟就被推掉了,而另外一条边路,则是在七分钟被拆掉了。
而萌萌的卡尔到此为止,已经被击杀三次了。
7分钟死三次,已经算是少的了。
要是真的中路三打一,而且不带走的,一分钟死一次都是说少了。
毕竟第三次死亡,也是因为7分多钟,龙骑勉强来到六级,变龙加上神龙摆尾的控制,配合上蓝胖的控制,才勉强击杀。
这才是死了第三次。
这已经很难了。
真的,三打一能够有这样的对局,也是真的难受了。
感觉这比优势路的三打一还要艰难。因为两个防御塔之间的距离,实在是太近了。
而萌萌的卡尔走位也是很极限的。
要不是去推兵线,真的是很难很难了。
但是这一局也没有什么悬念了。三人打一个人,一个人的经验三个人吃,另外两路已经炸了,酱油清线,兽王狼人入侵野区疯狂刷野。
现在面对的一号位和三号位,一个六级,一个五级。现在时间已经七分钟了,这个等级是真的很低很低了。
之后也没有悬念,压制,拆塔,再插眼压制,熟悉的dq战队的压制节奏。
现在那些主播才发现,原来dq战队的速推压制节奏,竟然是那么简单。
只要有一个人在中路能够打三个人就行了。
当然,这个理论上是最难实现的了。但是要是真的完成了,dq战队的速推压制,还真的是既容易,又高效。