这样好的一个时间点,要是alien战队选择了暂停,感觉都需要去怀疑,是不是alien战队故意拖延时间。

    但是既然是DQ战队的主动暂停,那就无所谓了,毕竟现在节奏好的是DQ战队。

    可能现在最不想暂停的人,应该就是DQ战队了,毕竟现在的完美节奏,可是在DQ战队这边,这次暂停可是DQ战队自己破坏了自己的节奏。

    当然,节奏有没有被破坏,那就只能够在暂停结束之后,再去看DQ战队的一个发挥。

    但是这个暂停,给了alien战队一个喘息的机会。

    这个暂停有助于alien战队更好的分析局势,现在的情况,只能够说,和之前意料中的差不多,但是区别在于DQ战队的击杀能力,的确是太强了。

    因为按照一般的情况来说,这种纯肉核的阵容,会出现一个问题,那就是别人打不死你,而你也打不死别人。

    自己本身相对较低的输出能力,然后就是自己的肉,可以承担更多的伤害。

    这样的双线作用下,等于把击杀造成的经济差给最大程度的缩减。

    就算是人头交换,其实问题也不是很大。一换一也没有任何的问题。

    但是这次的问题在于,DQ战队的gank,是有一定的击杀能力。

    这才是这个gank问题最大的一点。

    百分比伤害。

    虽然现在人马的A杖可以减少伤害,船长的幽灵船也是可以减少伤害,可是现在的问题是,人马的A杖还遥遥无期,仅仅依靠一个船长的大招减伤,还是有些难度。

    需要的还是A杖,DQ战队也是很明白这一点,所以现在就是在卡着两点。船长本身就是在无视中,因为船长的大招,只要到达六级就可以了,船经过的队友,都会携带一个朗姆酒的被动。

    可以减伤百分之五十。

    这才是减伤的核心,这个真的是很麻烦。现在需要的东西稍微有那么一点点多。

    而且更加麻烦的就是,DQ战队还有一个谜团。

    只能够说,幸好选择了一个发条技师,否则现在alien战队的五近战的阵容,那头去打这样的团战。

    很容易就被谜团跳一个多人大招。

    这样去想的话,真的是麻烦,而且更加麻烦的就是,现在推进还不好推。

    因为是全近战,而且装备不好,并且没有跳刀。没有跳刀的话,也就意味着本身在进行推进的时候,需要的站位的范围,相对比较小。