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    死去的神性:神灵已经淹没在历史长河里,其名不得而知,其在世上残留的最后一点痕迹,任何企图吞噬神灵残留痕迹的生物,都会受到神灵最后的一击。

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    方小悦看了这介绍,也明白了过来。

    这玩意就是神性,只不过与自己以前吸收过的神性有些不太同。

    吞噬这种神性,是会受到神灵伤害的。

    只不过,他就不明白了,上面介绍,神灵都淹没在历史长河里了,怎么还有什么神灵最后的一击,这不是搞笑吗?

    当然,出于安全考虑,方小悦并没有将这神性吞下,而是将其暂时收入了虚空戒指里,准备着如果有机会的话,找个替死鬼先试试。

    这倒不是他的心性变化了,而是降临了这么多位面之后,他变得更加有耐心了。

    不过随着这小洋楼之谜彻底破解,方小悦能够感受到自己这具身体变得轻松了很多,并且主线任务当即就完成了,并给予了奖励:“叮,恭喜宿主完成主线任务不不不要过来,获得奖励........滴滴滴,获得奖励失败,无法搜寻到任务原主的痕迹,启动补偿机制,宿主可选择以下一种奖励作为补偿:1,在本位面停留到身体寿命耗尽为止。2,可将虚空戒指开启一次携带特权。3,位面影响因素*1.5倍。”

    我去!还有获得奖励失败的?!

    骰子声音给方小悦带来的不仅仅只是震惊,更让他有一种想要吐槽的冲动。

    还好,骰子有补偿机制,给了他个三选一的补偿奖励选择。

    方小悦心里寻思了一下,这三种奖励是各有不同的。

    首先,1号选择无疑就是给予他更多时间来探索这个位面里的隐秘。

    有了这六臂神像作为前车之鉴,可以想象一下,这个位面里,类似于六臂神像的东西恐怕不会太少。

    如果选择在本位面停留到身体寿命耗尽的话,应该能够找到不少这类诡异物品。

    相对于主线任务本身的奖励而言,应该算是不错的补偿了。

    可问题来了,像这种诡异物品原本就有着极大的威胁,接触它们就意味着极大的危险!

    方小悦很难想象如果遇上比这六臂神像更厉害的诡异物品时,自己能否妥当的对付。

    2号选择就不用多说了,没有那么多的悬念,直接就奖励一次携带特权,也就意味着如果选择2号补偿的话,他以后降临其它位面,就能够从该位面里携带出2件物品!

    最后的3号选择属于有些不明不白的范围,位面影响因素*1.5倍,也就是说,在脱离位面降临后,他的位面影响奖励应该会被乘以1.5倍。但他并不知道自己对这个位面的历史进程产生了多大影响。