醒过来的时候窗帘外面已经没有光了。

    屋子里黑压压的一片,唯一的光源,只剩下了不远处连接着电视机的cHa排亮着的微弱红光。

    随着意识的回笼,呼x1声也逐渐加重。在这个极其安静的室内,林墨桐只能听见自己的呼x1声。

    她微憋了一GU气坐起来,够到了不远处茶几上的手机。解锁后,屏幕上显示的时间是,凌晨四点。

    nV子从贵妃椅上坐了起来。

    她深深地x1了一口气,感受着堵塞的鼻子。在这样的凌晨醒来,除了是被冻醒,林墨桐想不到别的原因了。

    在过去这八年的时间里,她睡觉只有两种状态。

    要么失眠。

    要么嗜睡。

    立灯亮起来的时候,林墨桐喘着气按了按太yAnx。许是冻得太狠,刚恢复意识的脑袋很晕。

    温度是没有高到发烧的程度的。

    但是她还是起身找了个毛毯披在了身上。

    她倒了杯热水,端着走到了书房,坐到了电脑前面。

    邮箱里是几天前发来的一份尚未看过的文件。发件人是一直和林墨桐合作的游戏公司,光标点开后,整个屏幕都是英文。

    林墨桐本科和研究生都是学的绘画。只不过本科学的b较广泛,研究生更系统一些。从本科开始,她的画里就总是会出现一些恐怖元素。

    有些画虽然没有,但看着却很压抑。

    导师说她是个天才。研究生的第二年,在导师的介绍下,她去了一家游戏公司。进公司的过程无b顺利,无外乎,那家公司出的游戏,要么是暗黑系,要么便是恐怖惊悚系。

    当然也有“治愈”系的可Ai温暖画风,但是很明显,这些游戏最终都会走向某个Y暗的主题。

    这和她的画风完美碰撞。

    于是在研究生毕业之后,她跟那家公司签了合同,成了其中一位的特聘画师。而这封邮件,是要和她单独签即将研发的下一款游戏的合同单子。

    她自然不会拒绝。

    处理好这些事情之后,因为时差的缘故,对方几乎是立刻就把部分设定发了过来。一个月的时间,她这里要出五个初始角sE。