紧接着,ff硬顶着外卡战队上单和中单英雄⚤📔🚤的伤害,🅪最后以🆀🌡一个w技能单杀掉了酒桶。

    利用在残血效果下的额外治疗加成,塞拉斯猛地回了一大🇥口血🆀🌡,🇑🗷使得他拥有更多跟另外两人的周旋空间。

    接🆵下来的几秒时间里,塞拉斯的走位如同凌波微步,规避掉了外卡战队上单和中单两人的1万个技能。

    拖了数秒时间转好第二套🕡爆发后,ff又往外卡战队的中单身上倾泻⛄🗵了一轮爆发。

    配合🏸🞴😙着赶到战场的莉莉娅,塞🆰📑🚋拉斯再斩一人。⚤📔🚤

    直到这时候他这才交出秒表,规避伤害。

    等到塞拉斯🇣🚗📢从25秒的凝滞状态中脱离后,他的再度冷却完成,又趁机猛回了一截血量,并以100血的生命值优势,带走了外☙⛘🚩卡战队上单。

    除掉莉莉娅帮忙提供的一点大招困倦伤害加成,其他所有输出几乎全部由ff🂆🌡单人完成。

    这波战斗几乎相当于🚾😽🆹是以1敌3,潇洒地斩杀掉三人不说🇥,最后塞拉斯硬是靠着的回血效果,把自己的状态拉回了安全血线!

    实力差距大到能被ff一打三,比赛结果自然⚤📔🚤不会有任何🇥悬念可言。

    整场比赛看下🄓☭🂪来,王子修🕡莫名地有了种即视感。

    这比赛就宛如游戏里的“人机对战”模式。

    他记得自己以前打人🚾😽🆹机模式刷首胜或🃝😴是经验的时候🚼😫,体验就是这样的。

    阵容随便选,5🃢🙠个adc,5个🆷法师,甚至5个辅助👄🆔🏕都行。

    想对线🐔的话🇣🚗📢可以去跟电脑操作的笨比英雄对线;

    想练刷野节奏什🃢🙠么的,🇚也能随时去野区打野;

    想打先锋、小龙、大龙就能打🆰📑🚋,不想🃝😴打的话也可🎗👎以就在线上一路推塔。

    反🆵🆵正人机模式最后一定能赢,过程什么的,怎么打都行。

    sg战队的比赛就给了王子修这种感觉。

    打外卡战队对他们来讲就跟打人机没什么区别⚤📔🚤。🎗👎

    bp不需要做研究,过程全凭🆰📑🚋选手自由发挥,反正打到最后🝛一定🇑🗷能赢。

    至于同组的另外两场比赛也没什🆷么冷门爆出。