9月6日,周四。

    迟行🌘⚽🖼工作室中,员工们正在忙碌着,进行《☈♂🅦房🋕🙇产中介模拟器》这款新vr游戏的开发工作。

    经过了《动物海岛》的锤炼和磨合,整个开☈♂🅦发🋕🙇团队有了明显的进步,配合更加默契,开发的流程也更加🛇🚔📈顺畅。

    就连蔡家🍻栋这个主设计师也更加得🂁🋵🝩心应🎂🎍手了。

    他似乎逐渐地get到了腾达的设计思路和方法,跟林晚的思路越来越匹配,逐渐成为🛹♬🋞一个合格的主设计师👫🋲。

    在电脑上忙了一阵之后,他拿着打印出来的文件,去找林晚汇报工作。📕

    此时的林晚,🋻正在聚精会神地看着电脑屏幕,眉头微蹙,似乎在思考什么非常重要的事情。

    看到蔡家栋来了,林晚暂时将目光从🊾🕹电🎂🎍脑屏幕上移开。

    “林总,之前驽马人工智能实验室发来的那个还处🊏🏘于实验阶💗段的小程序,您看了吗?感觉如何?”

    “如果可以使用的话,不仅可以大幅缩短我们🋕🙇整个项🎷🕰🍐目的开发时间,而且还可能对游戏的具体设计方案产生一定的影响。”

    林晚愣了一下:“哦,最近一直在考虑别的事情,还没来得及看🇚。你觉得效果怎么样?”

    蔡家栋如实🅰🊏回答:“我觉得……效🂁🋵🝩果出乎意料地好🊏🏘。”

    林晚没想到蔡家栋竟然给出这么高的评价。

    这个小程序是前两天驽📠🜏🁇马实验室刚发给腾达游戏和觞洋游戏这两个部门的,说是一个尚处于试验阶段的人工智能程序,让他们先试用,提提意见。

    因为林晚跟觞洋游戏关系密切,这个程序🀴🀼🂇自然也发到了迟行工🊚作室这边。

    反正都是腾达🋻的🄀🝪🍽内部产业,一家人不说🎂🎍两家话。

    林晚这两天稍微有点忙,所以还没来得及🀴🀼🂇看。

    她之所以没太在意,主要是觉得这玩🊾🕹意肯定不会很靠谱。

    目前🌘⚽🖼的互动电影类游戏,或者一些对话比较多、需要🎷🕰🍐近距离表现角色表情和说话的rpg游戏,都是采用动作捕捉技术,用演员进行扮🟢演。

    动作捕捉技术不仅仅是可以捕捉身体动作,也🋕🙇可以捕捉面部的细微表情。演员说台词的过程中,一🛕边录音一边进行面部捕捉,再将这些数据应用到以演员为原型创建的模型😶中,就可以在游戏中表现出非常拟真的效果。

    当然,如果对演员的台词功底不满意,也可以另外找人配音,🊚达到更好的🕎🈟效果。🋏😒🀱

    但这种做法也有一🐩🂟🐂个问📠🜏🁇题,就是工作量太大,而且不太自由。🊚