剧情对话一旦定下来,就不能乱改,否则哪怕只是加一句♾🎅🎫话,也得把动作📋捕捉演员请过来重新录制。

    驽马人工智能实验室🕛🊘的这个程序,据说是一个面部动作捕捉技术的替代方案,具体原理是通过对语音内容的🁤🇳智🂤🐱能分析,综合编辑器中过往的动作捕捉数据,自动生成角色的面部动作。换言之,也可以认为是自动对口型。

    大致跟某些👓🈞让照片唱歌的软件🄺差不多,但据说效果更好。

    对此,林晚有点怀疑。

    程序自动生成的,跟动作捕捉演员亲自演的,能是一🍻🍕个概念么?

    裴总对《🃅🕝🊩房产中介模拟器》这款游戏的要求可是很高的,必须跟《奋斗》一样高精度建模,同时全部动作都用上真人动作捕捉,尽可能地给玩家带来一种身临其境的真实感受。

    如果里面npc的👧动作僵硬、表情扭曲,那得多出戏,整个游🚴🗩戏就有了瑕疵。

    说不定还会引发恐👧怖🕛🊘谷效应,把玩家们给吓一跳。

    毕竟vr游戏的代入感远非常规游戏可比,失之毫厘、谬以千🚴🗩里。

    但现在听蔡家栋说,效🋒😴果竟然出乎意🀯料😴🅥地好?

    林晚🖛📖也不由得来了兴🕛🊘趣🋒😴,在自己的电脑上查看。

    《房产中🃅🕝🊩介模拟器》这款游戏已经开发了一个月的时间,到目前为止做🐎⚖出了不少的角色模型。

    由🂁于官方平台模拟器的存在,所以做这种角色模型实际上是一个捏人的过程,不需要全部从零开始做👠🊌。而且,裴总曾经做的《奋斗》这款游戏,虽然里面大部分都是西方人,但稍加改动以后,不少角色还是能直接拿来用的。

    在拿到这个程序🍳🌉☺的第一时间,蔡家栋就安排设计师用目前已有的模型随便做了几段过场,录了下来。

    林晚很⛐快看完了过场,沉默片刻之后问道:“🔫这🃣🙣🌐是用新程序自动生成的?不是动作捕捉?”

    蔡家栋点🃅🕝🊩点头:“👧完全自动生成。不过,目前对外语的支持不是特别好。”

    林晚沉默了。

    对外语的支持好不好那都无所谓,反正《房产中介模拟器♾🎅🎫》这款游戏本来也只是面向国内玩家的。🜸就算游🌑戏的反响很好,打算出个多语言版本,那也得是发售几个月以后的事情了。

    这个效果,着实是有点惊艳!

    游戏中角色的表情非🕛🊘常自然,并没有🀯任何的动作僵硬、表情🈶🂷扭曲的感觉。

    当然,不可能像真人动作捕捉那样严丝合缝,语音和脸部动作配合得完美无缺🛄🙲🎕。

    但只要不🃅🕝🊩是全神贯注地盯着角色的嘴唇看🛶♒🇹,基本上都🍻🍕察觉不出异样。