电影由诞生之初发展到今天,历经多次技术革命,较为重要的分别是🝱🎹🕼有声电影,彩色电影和数🉊字电影。

    有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。

    最猛烈的反对声来自娱乐圈内部,如默片大师卓别林抨击说这是垃圾发💒👑🈌明,严重破坏艺术创作。

    他认为靠动作足以深刻地表🇨达一切,浅显的语言反而多余,会让观众分心,影响对自己表演的体会。

    是以当有声片风行后,卓别林仍然坚守默片,并拍出了🊳《城市之光》和《摩登时代》这样的经典🆺🔦之作。🄎🟧🟦

    然而技术革命的历史潮🄖♍🇇流,不是一两个人坚🈰守就能阻挡的。有声电影终是👬🋽🞱取代默片,成为业界主流。

    而彩色取代黑白,则让观众的视听享受,获得极大的提高。不过跟有声迅速🀼取代无声不同,彩色电影诞生后,并未立刻♖🈘将黑白电影淘汰🊤。

    这主要是资金方面的问题,诞生之初的彩色胶片太贵,不🂢是所有片商都玩的起的。

    就像数字时代的特效技术,放在全球的电影市场,🐲🃲🛬每年诞生的投资超过上亿美金的特效大片,不说屈指🄎🟧🟦可数也差不多。

    而下一🃙😉次技术革命的方向,陆麟觉得是“沉浸式观影”,也☆就是越来越火的vr。🍹🍁🅊

    但实际上,不仅仅是陆🄖♍🇇麟,很多人都在尝试着向这个方向探索。《谍影重重》、《史密斯夫妇》的导演道格·里曼,他的vr作品《visible》已经登录三星gearvr平台。

    该作品共有🏀🗂😯🏀🗂😯6集,故事背景在现代化的曼哈顿,主角是一个富有且拥有能👬🋽🞱变成隐形人的超能力的纽约家庭。

    电影《火星救援》的制作公司20世纪福克斯,联合福克斯创新实验室、👬🋽🞱及虚拟现实公司制作了电影的vr体验短片《theartianvr》。影片带领观众来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被🞚困在火星上所经历过的事物。

    还有斯皮尔伯格,迈克尔贝,彼得杰克逊等约十🜾🇭🜾🇭几位导演,都在进行vr👬🋽🞱短片拍摄尝试。

    国内🈭方面,想要进军vr🂣领域的导演相对较少,张一牟在《长城》拍摄前,曾向媒体说打算做vr的开发。

    《🗵☓⚨风声》、《西风烈》的导🇨演高裙述,将在18年宣布🊳拍摄vr故事长片。

    还有一🃙😉位是著名的“贾科长”,🋶表示想拍vr🃥🙻🏥长片。

    影视公司方面,光鲜传媒投资多家vr公司,涉及vr的播出平台、拍摄设备、终端,旗下也成立⚾🖿了自己的vr影视工作室evr。还有华测、华汶等公司🞅,一样是以投资为主。

    而椎洸动画作了国内首支vrg动画短片⛄🗸《再见,表情》,并为自己大电影🀼《小门神》制作🂦👀🅳了vr版预告片。

    国内外多家影视公司,电影人拍摄vr短片,尝🜾🇭试vr电影,自😳然是想在下一次的技术改革中占据先机,因为这种技术♖🈘变革,是革命性的。

    从无声到有声,黑白到彩色,各种特效应用的数字话,虽然☆是电影领域的重大变革,但观影的🉊方式是不变的,始终是一个矩形银幕。

    而vr的发展方向,是沉浸式的。一旦成功,带给观众的观影🄭感受将比💒👑🈌d最初⚘👧诞生时还震撼。