“哇,这一手锐雯,杀人诛心了。要知🍂🅐🅱道,蛇女的爆发🃣🙥是很高的,可蛇女主要体现在持续爆发,而锐雯则是瞬间爆发,一旦被锐雯近身,蛇女非常难受。”

    “不过也不好说,蛇女🎥📏毕竟手长。锐雯要想😜🂍靠近蛇女,就必须利用qe位移,等靠过去,技能都用得差不多了,反而不好杀。”

    “其实还是因为中路线短,要是在上路,哪怕三个q过去,站撸都能把蛇女杀了。🄻🂴📂但🀙☹🄗中路线就那么点长,你q过去,人家两步就跑回塔下了,再想回头跑就得吃人家技能,反倒是♇🆑🎺不好打。”

    三位解说在🋓😶🋓😶台上分析得头头是道,理是这样,不过真正对线还在于人。

    在线上锐雯好☊♙打蛇女,却不好杀蛇女这个道理的确如🎢💳此。

    但如果战斗发生在野区呢?

    本身小龙虾属于那种爱入侵的打野,一旦双方支援,那锐🐠🁒🅍雯的优势就体现了出来。

    因此从一开始,云洛阳就没有想着线上就打炸黄承皓,而是配合小龙虾,依旧做中野联动的🏰🝲🏄体系,先把fdg上野搞炸了再说。

    fd这一把🋓😶的阵🃟🙃容并不算差,上路兰博,打野☐⚌🏼皇子,中单锐雯,ad小炮,辅助布隆。

    这样控制、ao🃟🙃e输出、爆发♇、坦度都不缺。☐⚌🏼

    特别🆧👼🎍是坦度,看似fd🎥📏g阵容有一个大树撑起半边天,比fd这边的人都要肉得多。

    但这个版本的皇子和盲僧一样,都是只出一把蛋刀🂮💆🏪,然后憋肉装。

    甚至蛋刀都不出🃟🙃,像当年s的丹帝,就是直接出的坦克装备,第一个是远古魔像精魄(相当于s的熔渣),第二个直接转兰盾。

    兰博冰仗面具也有一定🎥📏坦度,再加上布隆,可以🞘算是个三伪前排阵♠🉱🋄容。

    三个对一个,哪怕其中任何一个都🏋😡🂺没🕾有对面大树肉,但只要正常发育,fd这边的坦度就绝对没🈀有问题。

    fdg那🟤🟃🚡边则是上单大树,打野梦魇,中单😜🂍蛇女,adc卢锡安🕲,辅助锤石。

    其中没有🟤🟃🚡位移的英雄多达个,大树和梦魇都只能算有伪位移技能,因为他们的位移能力必须依靠一个敌人来选定才能飞,🗼大树的w捆绑,梦魇的大招关🈓♤🊔灯。

    因此fd光从阵容上,就比对面强了一截。

    至少在云🟤🟃🚡洛阳看来,这一把拿锐雯没有任何问题。

    而对于观众来说,同样乐于看到这一幕。

    s那年,因为云洛阳的🎥📏出现,带给了全球无数英🞘雄联盟玩家🞜🔻🅶新奇感受。

    在原本历史上,锐雯的光速qa是s末期才出现。而云洛阳不🊞👘仅率先在国服使用,并且在世界赛用锐雯大杀四方,使得🗢🝖s的锐雯被大砍特砍。