“ezkg人人!”

    金珉俊是服气了,这波对拼,如果ez天赋不是致命节奏,大概率是真打不过。

    这致命节奏是有游戏理解的啊,有点东西。

    对面下路组合,这波处理的也算是不错了,塔姆抗伤害抗到了极致,再晚半秒闪现,都要被点燃直接烧死。

    韦鲁斯的走a也十分流畅,如果不是自己用厄运钟摆断了他的平a,再a一下说不准ez就会先阵亡。

    ezkg就更不用说了,走a流畅,q的准头也高,整个对拼过程中没歪一个q。

    怎么看也不可能是黑铁这个段位应该有的水平,而相比这三个人,自己这波的细节就不是很到位了。

    明明血量还可以再抗两下韦鲁斯的平a,却还是提前交了闪现,导致ez吃了更多伤害,差点让他被换掉。

    但如果闪现晚了,又有可能被对面直接交闪追着点死,前期小兵的伤害还是挺高的。

    这么看起来,本来这波对拼应该是打不过的,却因为致命节奏这个天赋打赢了,不愧是ezkg开发的套路啊。

    就是不知道这个套路到了比赛上能不能用。

    苏唯拿下双杀,再将兵线推到对面塔下,七百块再加上两波兵线的经济,直接让他口袋饱饱,兜里九百大洋,回城之后直接掏了个十字镐出来,等了几秒又摸出来一瓶红药。

    这就是游戏理解上的差距了,苏唯玩ez的时候,第一个小件,从来不先出女神之泪。

    这局也就是钱不够,要是苏唯兜里再多个一两百金币,那他就直接掏耀光了。

    因为ez本身就不是对线很强势的英雄,假设双方都是900经济回城,如果你先掏850块做女神之泪,而对面花875买了个十字镐,这一来一回的装备差距,就十分明显了。

    毕竟根据我加速等于对面减速的峡谷相对论,我出女神之泪就等于对面多出一把十字镐,血亏啊!

    对于致命节奏ez来说,前期一把十字镐,要比耀光还猛。

    韦鲁斯和塔姆,阵亡的时候仅仅吃了一个近战兵的经济,还是塔姆用工资装补出来的,两个人回家什么都出不了,只能补个血瓶。

    ez回到线上后,韦鲁斯看到ez装备栏里那把十字镐,就知道这盘游戏下路得抗压了。

    上一波对拼又把双招全交了,幸好辅助是个塔姆,否则这游直接没法玩了,锤石随便抽奖,抽中一次死一次的节奏。

    幸亏对面是个ez,推线能力极差,即使领先一把十字镐,也还是要被韦鲁斯推线。

    可他还是没想明白,之所以自己可以推线,是因为ez开启了qdc模式,站在远程兵身后用q补刀,辅助锤石也心领神会的放线,没有走到前面给压力。