第一十五章 .艾恩葛朗特(1/5)
【角色登录】
【您留有🆭BETA封闭测试时的用户数据是否使用?】
[绘羽(女)]
[YES]
【WeletoSwordArtO⛖🚚📾nlin🌟⛺🟠e!】
唔……
眼睛逐渐睁开,眼前一片开阔。路边高耸的柏树,地🛹♫上铺着灰色的石砖,四周是各🜚种各样的店铺,天空一片开阔。
这里是——起始之城镇。♐🚕艾恩葛朗特,好熟悉啊……🛹♫
这个游🏋😠戏的舞台是一座巨大🎱的悬浮在空中的城堡。足足有一百层,而游戏的通关要求就是打通这一百层。
我对这个游戏的喜欢主要还是因为NE🎸🕺🎫RvGEAR。🇾
NERvGear虽然实现了完全潜行这种新世代游戏环境,但是对应这种崭新机械构造的游戏软体却都不怎么有趣。应该说,有了比较大的局限性。因为没有人常识过把空间放大。否则市面上就不会层出不穷地出现走了一百米就撞墙的狭小的世界了。当然,我对那种游戏是非常的郁闷的。因为前面感⚃觉真的蛮良好的,走几步就撞墙什么的都去死吧!那种游戏好意思说是全息游戏吗?!
而在这里,NERvG🌃🟥🟓ear能创造真正的假想世界。
可以说,在这种明明有着可以实现需求的能力却没有人愿意做的这种情况下,玩🇧家们渴望值和期待值很快就会突破了临界值了。如果真的突破了的话,估计整个日本的游戏玩家都会放弃日本网游也说不定。那个时候游戏公司可就是哭惨了哦……
然后在这个时候,游戏公司充满信心发表了这款称为世界首次出现的游戏种类,虚拟实境在线🂆🌢游戏《SwordArtOnline(刀剑神域)》。📫🝳
而这个游戏也十分复杂,但却更加让人有真实感。但说是真实感,其实也还是古欧洲式的🐱🃭🚿冒险RPG的背景设定。但事实上,这个游戏的复杂点,并🈻不是做这个游戏有多麻烦,而是整个游戏分为了整整一百层。完完全全地跟古老的红白机一样的感觉。至少我当初看到‘一百层’这个设定的时候是这么想⚃的。
在这一百层里,每层里面都有草原、森林、街道,当然草原什么的也是有的。至于城镇,倒是每层必备的东西。而玩家们所需要做的事情,就是靠着自己手上的武器来扫荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打倒强力守🎨护兽,努力往城堡的顶楼迈进。最🛀🙒后称霸……啊不对,攻略整个世界。
当然也有在楼层间扎根的工业者们,和在这里等别人努力的人。就我个人而言,是很唾弃这种混吃等死的人的。人要是没☷🄂有价值了,人还有什么用?全都给我飞到外太空吧啊混蛋!但估计其实这种人是没有多少的,因为玩游戏如果缺少探索精神就非常无趣了不是么。那样的话还玩什么?
也许这些都不是这个游戏重要的出彩点,可有一点是非常🝂🈘重要的,它也许就正是这款游戏最关键的地方。
那就是把在线网络游戏必不可少的元素‘魔法’给排除掉,将其取而代之的是名为‘🄹🂠🐈剑技’的这个⛶🞻被设定成基本上无限量无冷却时间的必杀技。不过感觉怎么那么逆天啊?如🃣果是放在普通的全息游戏里的话,倒是有点慎人啊……如果是那个混蛋有这个技能,那我不如脱光等死躺尸比较好……
当然,这个‘剑技’虽然说是‘剑’,但其实只要是物理攻击的技能都可以被算得上是技能。你甚⛶🞻至可以看到棍使和鞭使出现在这个城镇里。这些并不奇怪,‘剑技’只是一种大致概括的技能名称而已,细究起来,每一种武器都有它的‘剑技’。而我嘛,果然还是最喜欢弓箭手了。远攻的弓箭什么的超帅的啊!
不过,之所以删去‘魔法’的存在,我想大概是因为想让玩家去运用自己的身体,用自己的剑来战斗。令玩家能🖌够体验到虚拟世界的最大魅力。毕竟,这还算是一个全息游戏嘛。当然,肯定还是有一些BUG的🌊,那是毋庸置疑的。
除了战斗用技能外,也有冶炼或是皮革工艺、裁缝等制造系,还有钓鱼或者烹饪、音乐、种植这些日常系等多种多样的技能。这些都是网游里经常可以见到的生活技能,同样也是要玩家们🖖自己动手去提升等级的。玩家们在这里面不只是冒险,还能像文字所描述的一样,在里面‘生活’。
【您留有🆭BETA封闭测试时的用户数据是否使用?】
[绘羽(女)]
[YES]
【WeletoSwordArtO⛖🚚📾nlin🌟⛺🟠e!】
唔……
眼睛逐渐睁开,眼前一片开阔。路边高耸的柏树,地🛹♫上铺着灰色的石砖,四周是各🜚种各样的店铺,天空一片开阔。
这里是——起始之城镇。♐🚕艾恩葛朗特,好熟悉啊……🛹♫
这个游🏋😠戏的舞台是一座巨大🎱的悬浮在空中的城堡。足足有一百层,而游戏的通关要求就是打通这一百层。
我对这个游戏的喜欢主要还是因为NE🎸🕺🎫RvGEAR。🇾
NERvGear虽然实现了完全潜行这种新世代游戏环境,但是对应这种崭新机械构造的游戏软体却都不怎么有趣。应该说,有了比较大的局限性。因为没有人常识过把空间放大。否则市面上就不会层出不穷地出现走了一百米就撞墙的狭小的世界了。当然,我对那种游戏是非常的郁闷的。因为前面感⚃觉真的蛮良好的,走几步就撞墙什么的都去死吧!那种游戏好意思说是全息游戏吗?!
而在这里,NERvG🌃🟥🟓ear能创造真正的假想世界。
可以说,在这种明明有着可以实现需求的能力却没有人愿意做的这种情况下,玩🇧家们渴望值和期待值很快就会突破了临界值了。如果真的突破了的话,估计整个日本的游戏玩家都会放弃日本网游也说不定。那个时候游戏公司可就是哭惨了哦……
然后在这个时候,游戏公司充满信心发表了这款称为世界首次出现的游戏种类,虚拟实境在线🂆🌢游戏《SwordArtOnline(刀剑神域)》。📫🝳
而这个游戏也十分复杂,但却更加让人有真实感。但说是真实感,其实也还是古欧洲式的🐱🃭🚿冒险RPG的背景设定。但事实上,这个游戏的复杂点,并🈻不是做这个游戏有多麻烦,而是整个游戏分为了整整一百层。完完全全地跟古老的红白机一样的感觉。至少我当初看到‘一百层’这个设定的时候是这么想⚃的。
在这一百层里,每层里面都有草原、森林、街道,当然草原什么的也是有的。至于城镇,倒是每层必备的东西。而玩家们所需要做的事情,就是靠着自己手上的武器来扫荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打倒强力守🎨护兽,努力往城堡的顶楼迈进。最🛀🙒后称霸……啊不对,攻略整个世界。
当然也有在楼层间扎根的工业者们,和在这里等别人努力的人。就我个人而言,是很唾弃这种混吃等死的人的。人要是没☷🄂有价值了,人还有什么用?全都给我飞到外太空吧啊混蛋!但估计其实这种人是没有多少的,因为玩游戏如果缺少探索精神就非常无趣了不是么。那样的话还玩什么?
也许这些都不是这个游戏重要的出彩点,可有一点是非常🝂🈘重要的,它也许就正是这款游戏最关键的地方。
那就是把在线网络游戏必不可少的元素‘魔法’给排除掉,将其取而代之的是名为‘🄹🂠🐈剑技’的这个⛶🞻被设定成基本上无限量无冷却时间的必杀技。不过感觉怎么那么逆天啊?如🃣果是放在普通的全息游戏里的话,倒是有点慎人啊……如果是那个混蛋有这个技能,那我不如脱光等死躺尸比较好……
当然,这个‘剑技’虽然说是‘剑’,但其实只要是物理攻击的技能都可以被算得上是技能。你甚⛶🞻至可以看到棍使和鞭使出现在这个城镇里。这些并不奇怪,‘剑技’只是一种大致概括的技能名称而已,细究起来,每一种武器都有它的‘剑技’。而我嘛,果然还是最喜欢弓箭手了。远攻的弓箭什么的超帅的啊!
不过,之所以删去‘魔法’的存在,我想大概是因为想让玩家去运用自己的身体,用自己的剑来战斗。令玩家能🖌够体验到虚拟世界的最大魅力。毕竟,这还算是一个全息游戏嘛。当然,肯定还是有一些BUG的🌊,那是毋庸置疑的。
除了战斗用技能外,也有冶炼或是皮革工艺、裁缝等制造系,还有钓鱼或者烹饪、音乐、种植这些日常系等多种多样的技能。这些都是网游里经常可以见到的生活技能,同样也是要玩家们🖖自己动手去提升等级的。玩家们在这里面不只是冒险,还能像文字所描述的一样,在里面‘生活’。