亏了亏大啦

    看清楚这件魔牛披风的属性后,隋宇心里想的就是亏大啦

    原本隋宇想的是,未来记忆终归只是记忆,自己上手去做的话,哪怕拼尽全力恐怕也会做出带有瑕疵的装备。

    因此,按照隋宇原本的打算,这件魔牛披风打造出来之后就想办法卖给别人。

    因为按照隋宇原本预测,这件魔牛披风的属性能有现在的一半他就很满足了。

    基础属性还好,基本上只要能够尽可能保证素材损害不大就都可以保证。

    但是下面的附魔词条就真的很难保障了。

    之前就说了,同一个部位为什么不能佩戴两件装备

    例如戴两个项链,或者将五个手指都戴满魔法戒指,甚至在隋宇的未来记忆中,似乎还有玩家异想天开做出两副尺码差距极大的鞋子打算通过同时穿两双鞋或者戴两副手套以及穿两条外套的方式增加属性。

    但是,这些操作无一例外全都失败了

    究其原因,就是因为附魔法阵靠近后彼此会相互干扰,从而双双失效

    因此,哪怕在未来,记忆中最常见的貌似依然是只有一个属性词条的附魔装备。

    因为仅仅只是附魔一个词条的话,只需要依葫芦画瓢的把附魔阵法绘刻在装备上就可以了。

    在未来,不同部位不同材料的附魔法阵基本上都有制式的格式,炼金师不需要自己去设计,只需要根据自己需求选择合适的附魔法阵进行绘刻就可以完成附魔。

    而两条词条的装备就非常少见了。

    因为附魔两个词条就涉及到了如何根据装备设计附魔法阵的技术,可不是单单绘刻两个附魔法阵上去就算完活那么简单。

    不同材料、不同装备、不同外观本来就需要根据外形适当修改附魔法阵。

    而一旦涉及到附魔法阵融合问题更是牵一发动全身。

    哪怕有人获得了某个比较常用的双属性附魔答案,但是在绘制的时候依然还是需要根据自己的情况进行一系列调整。

    不懂得这个技术内情的人,说实话根本没办法进行这方面的调整

    也因此,市面上双属性的附魔装备非常少见,一般都是以三属性装备居多。

    因此有本事搞复数附魔的炼金师,一般都是去努力打造三属性或者四属性附魔,谁会把精力浪费在两属性附魔上