除了使命召唤跟战地外,其余参加东京电🇪🛖玩展的游戏厂商,并没有带来什么惊🗅爆的大作。🄗♒🇱

    更多的还是已经熟知的游戏,而如卡普空跟索尼🙧🌳🃌之前爆🜫🅆🄗料的鬼泣新作,♧🊯以及战神。

    估计🍶🌣现在才是刚刚成立了项目🜄⛓组,别说画饼了,恐怕就连麦子都没有种下去。

    而任天堂的话,实际上猜也能够猜得到。

    经典的大乱斗,马里奥赛车,以及宝可梦。

    当然除🉃了索尼、任天堂这些⚸厂商之外,楚河也看🙧🌳🃌了不少没听过名字的中小型厂商。

    这些厂商跟卡普空、任天堂这些厂商比起来,仅仅只是他们厂🚝🔗🀲商的名字不出名而已,但实际上这些厂商实力也不错,旗下也有一些表现不错的游戏。

    但游戏行业,或者说所有行业都是如此,最上面的一🃲层人光🊹芒耀眼,而在这一批下面的人则是默默无闻。

    更多的你说到游戏,你会有印象。

    啊,原来是这个游戏啊!

    但如果你说🛂🙤游戏公司的话,⚸除了暴雪、ea、任天堂这些,你真的很难♧🊯知道什么公司做出了什么游戏。

    事实上天河网络也正是如此,提到饥荒、江🖨🕈🇨湖,很多人都听🊹说过。

    可如果单纯的说天河网络,更多的🕘人都是一脸懵逼,他们更加熟悉的🕨还是企鹅以及网亿这🄗♒🇱些厂商。

    “时间的沉🛂🙤淀,作品的缺少,只有诞生出源源不断的优秀游戏,厂商的名字才会成🋳为一种标志。”楚河心中清楚。

    比如暴雪要号称🕀🆝打🇎🗞造一款rpg游戏,号称将会🙧🌳🃌是革新的,打造出一个魔幻的世界。

    在没有任何资料的时候,玩家们也不可避免的会去🍙🈣⛵期待。

    但如果是一个中小型厂商,甚至你可能还没有听过名字的厂商说出这句话,哪怕这个🐐⚦📥公司之前有过一项作品,而且工作室的技术并不差,但你最多还只是会笑一笑感慨声,现在的厂商炒作越来越没下线了。

    这就是大型游戏制作公💼🗈司与一般游戏公司的差距🙧🌳🃌。

    东京电玩展还在开展,💼🗈但第一天结束后,姚大仙就已经准备回国了,跟楚河不同担任剑侠传项目的他既要为剑侠传8接下来的运营做准备,还要负责剑侠传ol网络版的开发,可以说能够抽空来一趟霓虹参观东京电玩展已经是很不容易了。

    而楚河自己的话,则是没🟔🜺🇍有立刻回国的想法,自己还要参🎜👷🍞观一下霓虹,就当是给自己放了个小假,旅游一下放松放松自己的心情。

    半天后,东京的科乐美大楼,🜄⛓楚河跟一些专门来此参观的旅客,一同进行了参观。

    说起科乐美的话,很多人都会想到实况足球、魂🙧🌳🃌斗罗,游戏王、合金装备这些经典的游戏。