“和皇族打最不能做的事情就🇂🕯是♧和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”

    云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容🋜到后期就会乏力很多,所以这一局🌫🂆🌟就是🀡♼不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”

    平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”

    “嗯。”

    云洛阳点点头。

    平野林自从这几天犯了一些错误,指挥也愈发💵🖎👡谨慎起来,这是一件好事也是⛐🙟🋧一件坏事。

    好事🎖👃是会让错误越来越少,让团队越来越🉾🍀稳健。

    坏事是容易让机会流失。

    比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团🂌🍙🈡赢的机会白白错🃰🛚过。

    召唤师峡谷没那🙞🋟么🗹多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。

    云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3🉾🍀个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。

    5个人直接抱团推上,打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺☩🂂🋺点。

    特别是在这种有优势局面的时候,♿抱团推进是最好的方🉩式。

    皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能力对二💵🖎👡塔进行推进🐊♰🌅,选择去分路🄥⛏🙘守线。

    为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负🂸📧?

    因为在没有峡谷先🗹锋的版本里快速推进🍨是一件很困难的事情。

    需要前排坦⚍克肉到一定程度,才能♿快速推🉾🍀塔。

    而前中🏰🝮🎣期能做事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早👯🌛⛙期版本,围绕小龙和大☩🂂🋺龙的争夺是最激烈的。

    这一把f🍓d能够推掉皇族中路二塔是因为打了一波3换3🐊♰🌅。

    皇族只剩下残⛐🙥🌟血的打野和辅助没法守🖗💲防御塔,被云洛阳和腿哥一起把中路二塔点掉。

    高地就没法上去了,因此只能先♧过渡一段🉾🍀时间,等🜌待下一条小龙。

    第一条小龙是在10分钟左右击杀的,🍨第二条就得等到16分钟。