车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还深深记得在纸厂工作🖠🔄的情形,与好友们的吹嗝打屁⚊🏭肆🏎😹🆏意人生。

    当年的时候也是真的累,🐾自己性格又跳脱,所以待了没多久就转行去了🝡🌮动🂩画公司研习。

    结果🇇🖘自认为应当非常有🖠🔄前途的路没想到会是死🙩🍂🅒胡同。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动画产业也🆁🌩没有想象的那么好,太多公司难以维持。

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢?

    因为动画过于依靠补贴才能勉⚘强维持生存,那是产业的现状。

    好的动漫作品太少难以拉升产业链⚑🐭🃄,再就是动画公司的运作模式也非常憋🂩🂩屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没有好🖼🗿♳的作🆁🌩品就没有好的产品,没有好的产品就难以维持生🄆🞟计。

    对于动画公🆁🌩司而言不在于你能不能做动画,在于能不能接到活计。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊的动画公司作品中🐫🂱的角色为人所熟知,那么依靠卖玩🝀偶或各类版权都够赚一笔的。

    衣服上用你的动🛤画角色,书包上用你的动画角色,水杯上、铅笔盒上太多太多。

    大多🇇🖘数人学动画制作后都改🐫🂱行去做设计,没办法的事情。

    制作动画的软件🛤程序几乎是相通的,📭🞄👣能做动画就能做设计。

    比如🇇🖘做导航的3d建模,比如说房地产🅓🆋🍽建模,亦或者房屋装修图🀟♩🋁