【提示:“大门五郎”对你发动了“强化擒拿”,你的力量等级不足以对抗“擒拿”效果,暂时失🖍去了移动能力。】

    大门五郎的🟉🛘自身力量,再加上擒拿精通与强化擒拿的双重加持,让余烬根本没有挣脱可能,正打算拖延时间的他,陡然感到一对坚实手掌抓住了自己的肩膀💴🖆,便立刻意识到这是【强化对抗】的技能效果,直接无视“僵直”状态,打了余烬一个措手不及。

    和以意志等级为发动基础的【精神对抗】类似,【强化对抗】是以生命等级作🖽😆为判定依据,用来抵挡诸如僵直、震慑、击退等负面状态,不过技能成功率,并非百分之百,还要受到双方属性的影响。

    值得一提的是,在此次对抗中,余烬的胜算其实要占到六成,因为大门五郎的属性点数是有🍯🋩限的,意志越高,生命就越低,哪怕强化对抗附加了三点生命的判定等级,也比化作劣等生化魔人的余烬要低一点。只可惜,似乎是手枪轮盘赌耗光了余烬的运气,致使大门五郎成功抵挡了“僵直”状态。

    双肩被扣,顿时让余烬打了个激灵,若是被🐪大门五郎完成抱摔的标准动作,那他就会挑战失败。

    情急之下,余烬只得咬牙硬抗“🌖震慑”状态的负面效果,极力变换脚步扭动🛾⚘腰身,🇹双臂反扣大门五郎的胳膊,防止对方的后续行动顺利进行。遭到擒拿的余烬,实际上只是移动范围受到限制,尽管大门五郎的双手仍然以闪电般的速度,束缚住了他的后背,但在他使出了吃奶的力气撑起助力器的情况下,还是堪堪侧过身躯,避免了正对大门五郎的危险情形。

    正所谓箭在弦上不得不发,在🆯📂😃做出抱摔技能的前摇动作后,大门五郎只得将错就🇊🖵错,继续执行后续步骤。但是,丰富的战斗经验,让他在瞬息之间额外做出了摆正身躯的扭转动作,打算让抱摔技能回归标准进程,直接以正面击倒的方式,战胜余烬。

    不过先前的两度犯错,使得余烬的专注度在此刻达到顶峰,他一感到大门五郎的双手暗含扭转之力,便竭尽全力加🄈🞴以对抗,一手撑住大门五郎的宽大胸膛,一手锁住对方的手臂,导致抱摔技能在准备完毕的刹那,依然🍁🅇🄘未能回到正轨。

    见状,大门五郎倒是对♳🌢🀯余🝖烬的韧性高看了一眼,因为不是谁都能在遭到震慑的情况下,做出有效反抗,即便余烬仍旧被狠狠摔下,却由于是一侧肩头率先着地,未能达成正面击倒的淘汰条件。

    但这只是避免了大门五郎直接取胜。

    而余烬需要的,同样也仅此而已。

    当大门五郎的双手落到自己肩膀的那一刻起,余🙍烬就对此次挑战不再抱有希望,因为他无法避免抱摔,那么也就没有撑过裸绞的可能。这个在现实中鼎鼎有名的决胜技巧,放到游戏之中依然强大,余烬除了化身劣等生化魔人,便再无任何应对之法。所以,不再谋求胜利的余烬,转而开始想方设法的扰乱抱摔技能,好为☺🄚☺🄚下一次挑战,奠定获胜基础。

    幸运☛⛪🝋的是,他的想法通过行动成功实现,因此哪怕遭受殊为另类🆨💈🏼的终结技【裸绞】,也能以笑容应对。

    【提示:如果你无法在十五🕳🍬🋇秒内挣脱“裸绞”,那么你的此次挑战将🌻🄔宣告落败。🇊🖵】

    【倒计时:十五、十四……】

    余烬自忖拥有无限体力,也根本无法挣脱裸绞,索性干脆选择认输,退出了挑战空间,而此次比拼只分胜负,不论生死,所以余烬得以保留复活次数,不过他一回到游戏屋中,就又🋳接到了玩家的死亡提示。

    【提示:你们不负责任♳🌢🀯的破坏行为,引发了“枫景”的不快,“枫景”的怒气值达到二十五点!】

    【提示:“枫景😭🄪”开始显露原型,请在与其对视时,避免露出异样神情。】

    【提示:玩家“陆仁甲”遭到“枫景”击杀🐪,复活次数🋫🜐🁗剩余一次。】🌻🄔

    【警告☹:“尼娜”与“♳🌢🀯寄生兽”汲取死亡气息🛬🟜🝾,实力获得提升。】

    “嗯?陆仁甲为什么被枫景干掉了?难不成🐪是他露馅了?另外,不负责任的破坏🇊🖵行为……又是怎么一回🔽🆆🍔事儿?”

    余烬眉头一挑,暂时放弃继续挑战大门五郎🐪,走出游戏屋就立刻发现,已然出现面貌变化的枫景,猛地摔上了卧室大门。他赶忙走到白旗和陆仁甲的身边,询问到底发生了什么情况,旋即得到喜忧参半的答案。