李孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,隔一段时间,就得换一个火把,守营士卒频繁的更换火🂎把,其实很麻烦的。

    麻烦🛻⚀🎓在於,得不停的🝣更换火把架上的松木火把。

    不停更换火把的🃛😠麻烦点则在於,得不停的把沉重的火把架子放倒,然後才能更换火把。

    那麽,有没有简化🇾这个更换火把流程的设计呢?☁

    李孟羲想到了不倒翁。

    在脑海中脑补了一下,🜄⛎🙓做一个半球形的重物,火把架就cHa在半球上,需要换火把的时候,轻轻🂎把🆜木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就可以轻松更换。

    火把换完,一松手,不倒翁的原理作用之下,木杆自动直🗾♬起了。

    这简直就是半自动的旗杆了,简直太🈼🃬🚻好用了,且非常好玩儿。

    如果有一个b较重,且是半形的重🕎物的话,李孟羲就能设计出半自动火把架了。

    可是,一个足够重,还是半球的物T,最好还不占运🔪力,李孟羲想不出这种能通用的物⚐T是什麽。

    而要是为了方便士卒们🜄⛎🙓更⚱🕉换火把,而专门带几个沉重无b的大墩子的话,就太浪费🕆运力了。

    半球形的实心的石头墩子⚱🕉,李孟羲想不到🚇能是什麽?

    投石车的Pa0弹?

    不可🛻⚀🎓能有军队的运力强大到把石头运千百里运到目的地,再用投石车把石头抛进⛴🞣🖁敌城。

    石头这玩意🔑⛥🜟儿没必要拉🜄⛎🙓着走🍫🋆,石头到处都是,找些石头很容易。

    真要是实在找不到🇾木头,把一人合抱不过来的📐🚀🐕粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一样能砸Si人。

    因此综合种🔑⛥🜟种考虑,不倒翁结构的火把架大概率是不能用於军事中了。

    火架,或者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗以显眼的光信号在夜晚发挥作用。🍎

    旗帜用於区分各部是其作用之一,更重要的⚵🕮🌽作用是快速召集🜺士兵。

    假设敌军突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时🜺不知敌军从哪攻🜲🆉🍲击,⛴🞣🖁敌军又有多少人,营中士卒心中惊慌。

    此时,一切战阵和策略都⚱🕉没用了,决定袭🚇营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。

    如果守营方迟迟未🇾能把人手聚集在一起,营中混乱会🔪越来越加剧,离彻底溃败已不远。