说的也是公平!

    因为大帝国,可以得到的资源比那些低等帝国的资源要🖋👁多的多。

    发展起来,大型帝国比一些弱小的国家更容易发展。🛋

    卡斯纳帝国正是这么一个不算强盛的国家。

    在战役任务上,就卡斯纳帝国🇦🚲🗘和诺科🅖🆧夫斯联邦的国力对比,没有玩家势力介入,双方的胜算是10对抗90,不说兵力上的碾压,光是高层战力的实力和国家推行的政策,两国交战,卡斯纳帝国不可能有赢的机会。

    而这种🌆☛相对薄弱的帝国优先刷出这种副本和类似🎥📉🙅副本,也是🚟🔨🃅一种变相的制衡。

    进行游戏平衡。

    你总不能让玩🞢🕴家加入一个百分百必被灭国的国🈃🞷😳家吧?🛋

    总该是要给点福利和希望的。

    不然,全都建号建在那些大型帝国了。

    只是,游戏公司万万没有🇚🙇🈎想到,自己设定的那么困难的副本被人打通了,在这么早的阶段就拥有了突破等级封印的机会,这样🅢显得这个任务很容易完成,就更凸显了‘不公平’的地方。

    他们最初想的设定。

    是让那些弱小的国家,在一定阶段后,拥有一批类似于英雄的角色,完成☙⛙🚶以弱胜强的逆转。

    而能突破60级等级封🝞印的玩家,就是这批英雄!

    按照预设判断,那些出身于庞大帝国的玩家,会拥有大量的玩家基数,而那些弱小帝国🊊🎩📱的玩家,玩家基数要少,那么这些英雄玩家,就可以很好地弥补这个势力差🗲🟦🟛距,但这个量不能泛滥,所以就有了难度颇高的任务考核。

    这些英雄玩家🞢🕴,再🌻🄓猛,一个打🇦🚲🗘一千个,打一万个总不可能完成吧?

    真要配合好,一百个玩家都能把这🔎⛃🗮些英雄玩家给打明白🖋👁了。

    可现在,对诺科夫斯联邦很不友好的一点🁛,就是这个寒梅砺剑,可能不是稍稍比普通玩家厉害了那么点,那他妈是相当厉害的🅢存在啊!

    所以。

    karsa不断地再🚚📺挠着头,黑👼🎊色的发丝都被挠掉了不少出来。

    这人,要是到了60级。

    官方这个传奇实力到底是怎么界定的?